Еженедельный отчёт №27
• Добавлен новый параметр чертежам — grid_dimensions
. Благодаря этому параметру можно установить размер сетки при строительстве.
• Добавлены новые постройки:
1. Колодец. При помощи колодца можно будет (в будущем такая механика появится) наполнять лейку.
2. Хлев. В будущих обновлениях, которые будут после релиза беты, будет служить помещением для какого-либо скота.
3. Силосная башня. После добавления скота в игру будет реализована функционал башни — хранение корма.
• Обновленная сетка была интегрирована в другие игровые механики. Теперь, например, можно вспахивать землю на 9x9 клеток или высаживать семена на индивидуальной площади.
• Обновлены спрайты деревьев, а также код их спавна. Помимо деревьев, в ближайшее время будут добавлены камни, кусты и сорняки. Если срубить дерево, можно получить от 3 до 10 штук древесины.
• Добавлено новое растение - репчатый лук. Чуть-чуть не успел нарисовать иконку пакетика с семенами и собранного урожая, но к следующему отчёту обязательно покажу!
• Также исправлены критические баги, связанные с системой строительства и фермерства.
0 comments