Lanzada segunda demo, esta vez me he dedicado a perfeccionar sobretodo los elementos de la interfaz y algunos bugs que tenía la versión anterior. Así que en cuanto a términos de jugabilidad, sigue siendo el mismo.
Las cosas añadidas esta vez son:
Menú principal con botones de nueva partida, cargar partida y salir del juego.
Ratón personalizado que cambia encima de los botones y los objetos interactivos.
Barra con los nombres de los elementos interactivos dentro de los niveles
Menú de opciones al que se puede acceder dentro del juego (mientras no se esté ejecutando una acción).
Botón de mapa en el menú de opciones, en el que aparecerá un mapa (no definitivo) con una localización, si clickamos en él nos transportará al lugar indicado.
Botón de ajustes en el menú de opciones, en el que podremos modificar la resolución del juego (en resoluciones 4:3 aún), si lo queremos en pantalla completa o no, de audio (aún no implementado pero se guardan los ajustes) y de lenguaje entre español e inglés. Todos los ajustes se guardan automáticamente y si salimos del juego persistirán.
Botón de notas en el menú de opciones, aunque aún solo contenta una nota de ejemplo, aquí se iran colocando pistas y recordatorios según el jugador vaya haciendo cosas.
Botón de partidas guardadas en el menú de opciones, aquí podremos guardar la partida actual, cargar una partida o borrar las partidas.
Botón de salir del juego en el menú de opciones.
Ventana modal para verificar según qué acciones en los menú.
Mejora del sistema de guardado de ficheros de guardado.
Implementado sistema de guardado del fichero de ajustes del juego, y estos valores se cargan automáticamente al iniciar nuevamente el juego.
Bugfixes y mejoras varias.
Si encontráis algún fallo o tenéis alguna sugerencia para mejorar el juego, no dudéis en poneros en contacto conmigo, o me lo dejáis en un comentario aquí o en su respectiva entrada del blog.
Saludos y espero que os guste lo mostrado.
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