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Añadí el doble salto y otras cosas aparte, el juego será tipo megaman pero tercermundista, si se preguntan por qué esa barra siempre está descargándose es porque estoy haciendo un nivel de agua con un tiempo limitado
por fin aprendí a usar el nodo Gridmap...
Estoy practicando modelado 3D en blender, acá esta el modelo (y sus estadisticas)
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he decidido cambiar la cámara de tercera a primera persona por muchas razones, pero la principal es la COMODIDAD tanto al programar como al jugar.
Tambien empezaré a programarlo de cero porque no me gustó el rumbo que estaba tomando (ya van 5 reinicios)
Retomé Alexandría Cordycep tras un tiempo inactivo, programé el menú de pausa (pulsa P para salir XD), y cambié la textura de la pared
Es la primera vez que hago un boceto de un personaje, este sera uno de los enemigos del juego
después de estar todo este tiempo desmotivado, logré recuperar el proyecto... el desarrollo seguirá pausado por un tiempo, pero al menos no dejaré el juego abandonado (AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH)
mejorando el modelo alfa de Abril, me cambié a la versión 2.83.20 de blender porque desde la 4.0 en adelante se bloqueaba al abrir el apartado de "Shading", pero esta versión va perfecto y no me consume tanta batería
así como lo ven, es el tilemap mas bonito que me a salido, estoy desarrollando un nuevo juego ahora que tengo mas tiempo y motivación.











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