Game
Cthulhu Rises

7 years ago

Sistema de mensagens, menu de teleporte e o próprio teleporte estão prontos!(a ideia é, para cada cidade que você teleporta, aumenta +1 em algum status dependendo da cidade)
Amanhã e domingo serão para finalizar o combate do jogo!




0 comments

Loading...

Next up

Um pouco do progresso(a ideia é clicar no herói e abrir um menu de ação)

Novidades no projeto, hoje saíram as penúltimas partes gráficas do jogo!(as últimas vão ser surpresa). Fiz um coração, uma espada e um escudo. Eu deixei dessa vez a tela inteira da edição de gráficos do Pico-8 para todos verem como é feito.

Já que eu postei uma imagem do Pico-8, eu resolvi postar uma imagem de todas as partes de um jogo nele, o código, os sprites(já postado), o mapa e os sons (deixei a última aba de música de fora pois ela é quase igual à segunda aba de som).

O sistema de combate está pronto! Bem, com isto o jogo se encontra aproximadamente 95% terminado. Agora faltam só os finais (sim, no plural!). Acho que este post merece uma imagem, com a última opção do combate riscada de propósito(é surpresa)!

art comission.

Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.

Runestones: from concept to in-game model🗿

If you’ve played the Vault demo and enjoyed it, please consider ‘liking’ the game page here on Gamejolt and/or leave a comment!

Also please consider tossing Vault on your Wishlist, I really appreciate your support!

https://store.steampowered.com/app/1251800

Out of boredom and curiosity, I coded Sailor Jupiter's Argentine Backbreaker.

Super Sonic Pixel art.