ENG:
In general, it was decided to slightly change the inventory system. The player will have 8 or 9 cells with available items at the top of the screen, and the book itself will open various crafting menus. By the way, we realized that Clickteam is not the best engine for developing sandbox games, so the size of the world will be no more than 80x20 blocks, because already at this stage the loading of the world will be >40 seconds. We will try to translate the game someday, for example, into one of the programming languages or something like that, but now we would not like the generation time of your buildings to last even longer...
Maybe we should make an RPG instead of a Terraria clone?
RUS:
В общем, было решено немного изменить систему инвентаризации. У игрока будет 8 или 9 ячеек с доступными предметами в верхней части экрана, а сама книга откроет различные меню крафта. Кстати, мы поняли, что Clickteam - не лучший движок для разработки игр-песочниц, поэтому размер мира будет составлять не более 80х20 блоков, ведь уже на этом этапе загрузка мира составляет >40 секунд. Мы постараемся когда-нибудь перевести игру, например, на один из языков программирования или что-то в этом роде, но сейчас нам бы не хотелось, чтобы время генерации ваших построек длилось еще дольше...
Может быть нам сделать РПГ вместо клона Terraria?
0 comments