Es la segunda vez que intento escribir esto ya que he cerrado el post xD
En fin, he decidido hacer este post con un artículo e información más detallada sobre el desarrollo de The Scratcher Game.
SOBRE EL TERCER MUNDO:
Después de derrotar al segundo jefe del juego, Yisus, tenemos que superar los niveles del tercer mundo del juego para llegar al siguiente castillo. No me quiero complicar demasiado con el diseño de niveles y por eso voy a hacer las temáticas más básicas para los diferentes mundos del juego: un campo, unas montañas nevadas... y en este caso, el tercer mundo es un desierto. Voy a dejar una imagen para que veáis la estética que tiene.
SOBRE EL SISTEMA DE GUARDADO:
Bueno, por si no había quedado claro aún, The Scratcher Game está siendo desarrollado en Scratch.
Este no es un lenguaje de programación muy profesional que digamos, todo hay que admitirlo. Sin embargo se pueden conseguir juegos muy divertidos. A lo que voy es que Scratch en sí no ofrece ningún tipo de sistema de guardado, por lo que me he tenido que buscar bastante la vida en ese sentido. HTMLifier es una página que permite convertir proyectos de Scratch a un archivo en formato HTML. Está página tiene, entre otras opciones, una función que guarda el valor de una variable en la nube en el dispositivo del jugador con un sistema parecido a las cookies de toda la vida de dios. Puede tener fallos, pero de momento funciona bien.
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