
壁から映し出す相手の種類をテスト!
Testing a new kind of enemy - he will be deflecting from walls!
Тестирую новый вид врага - он будет отражаться от стен!
Next up
ゲームシーンにmodular環境を制作!
Making the modular environment inside the game scene!
Делаем модульное окружение в игровой сцене!
✨環境オブジェクトの物理フィーチャーできた!✨ ✨Made a physicly interactable environment!✨ ✨Сделал физически корректное окружение!✨
武器のUI/UXに新しいスプライト! New sprites added to weapon UI/UX! Новые спрайты добавлены в оружейный UI/UX!
スライド中の武器アニメーチョンを制作! Made weapon sliding animations! Сделал анимации оружия во время скольжения!
曇たちのホーム! Cloud-style platforms! Платформы в виде облаков!
先に作ったUI成分をゲームに完成した!
Implemented previously made UI elements in the game!
Внедрил сделанные до этого элементы интерфейса в игру!
俺のゲームにロケット武器の3Dモデルやった
In-game rocket launcher model for my game
Модель ракетомёта для моей игры
木箱の物理?有り得ないよ!
Box physics? Can't be!
Физика коробок? Быть не может!
カタナで相手のブレットを映るアクションでーきーた!
FINALLY made this projectile reflection ability for in-game katana!
НАКОНЕЦ-ТО можно отражать снаряды катаной!
ゲームに新しい場所ができた!その場に関してどう思う? Built a new location in the game. What do you think about it? Сделал новую локацию в игре. Что думаете про неё?











0 comments