Game
Dark Story One: Bloody Fate
3 years ago

Тестовое обновление 0.4.6 "Шепот пустоты" Первая половина - Загружено ✅


✅- Уже сделанные изменения. ❌- Еще не сделано.

Баги:

1. Исправлен баг с меню экипировки, если при закрытии зажать стрелку вверх или вниз, то меню открывалось снова, только сломанное. ✅

2. Исправлен баг с остающимся меню, на экране смерти Эми, если вовремя скольжения и смерти об Goal было открыто меню. ✅

3. Исправлены все возможные способы сохранить временные кольца, для других персонажей, при смерти или прохождении уровня за другого. ✅

4. Исправлено отображение временных колец, которые отображались, даже в меню. ✅

5. Исправлено не пропадающее темное кольцо, после уровня Эми. ✅

6. Исправлены не исчезающие драгоценные камни у Теилза. ✅

Недоработки:

1. Начиная с "расплавленных платформ" в акте Наклза, кольца не изменены под новые механики и работают по старому. Это же касается локаций акта Эггмана, Эми и Крим.

2. Паразитическая броня доработана, но получить честным путем её пока нельзя.

3. Гладкие крылья полностью нерабочие и получить честным путем их пока нельзя.

Изменения/Добавления:

1. Добавлено больше предметов экипировки. ✅

2. Переработана обработка времени бессмертия, что позволяет более гибким образом настраивать её. Раньше были два разных статуса (Под легкий и другие уровни сложности), с разным временем действия. Теперь за время бессмертия отвечает отдельная переменная. Что дополнительно решает некоторые баги. ✅

3. Переработана обработка времени полета, теперь за усталость Теилза в начале игры, отвечает переключатель, а не 0 в переменной, что вызывало некоторые баги и сообщения от Теилза, если перед самым концом полета, был использован навык. ✅

4. Временные кольца, теперь взаимодействуют с негативными кольцами. ✅

5. Как и положено изменению (12) патча 0.4.5, уровень Салли больше не запускается, без особых на то причин. ✅

6. Нечто иное, появилось в мире. ✅ (Далеко не полностью)

7. Уменьшено количество временных колец, которые дает переработчик 15 -> 12. ✅

8. Кольца теперь выпадают, 1 при 15, 2 при 40 и 3 при 70. Укрепленное кольцо меняет эти значения на, 1 при 10, 2 при 30 и 3 при 50. ✅

9. Эффекты снимаемые при получении урона, теперь не пропадают если урон был поглощен временным бессмертием. ✅

10. Несколько окончаний игры, теперь доступны. (Особые сцены созданные для некоторых концовок, временно отключены. Не все возможные исходы учтены в данной версии, некоторые могут быть сломаны) ✅

11. Переработана обработка поднятия колец, что в будущем позволит быстрее изменять кольца, не переделывая каждое кольцо по отдельности. Может немного оптимизировать игру, поскольку теперь не каждое кольцо хранит в себе ряд действий, а одно общее событие. ✅

12. Переделан навык Наклза "Блокирование", теперь это "Оглушающий удар" который тратит 5 синих колец и оглушает всех врагов в небольшом радиусе вокруг Наклза, на 4 секунды. ✅

13. 18-е изменение обновления 0.4.5 теперь доделано. ✅

14. В локациях "преследования" у больших колец, увеличен радиус на котором кольцо раскрывает себя, когда Соник находится рядом с ним, с 5x5 на 7x7. Некоторые кольца теперь в другом месте. ✅

15. Почти все акты претерпели небольшой редизайн. В некоторых совсем незначительный. ✅

16. Добавлена небольшая задержка перед выстрелом мотобага, должно помочь в сражении с ними, прошлые изменения поведения для них, сделали сражения с ними слишком душными. ✅

17. Добавлены 2 дополнительные желтые кнопки в акт Наклза, это должно упростить доступ к акту FFFFFFFF, поскольку теперь кнопок 7, а нажать все так-же нужно 5. ✅

Данное обновление сильно урезано, множество вещей, которые планировались не вошли в первую половину обновления, но больше задерживать выход новой версии я не мог, поэтому порубил это обновление на две части, в первой больше исправлений багов и немного нового контента, во второй будет все остальное.



0 comments

Loading...

Next up

Очередные новости разработки.

Немного спойлеров в достижениях.

Не переживайте, с версией 0.4.8 будет доступно от силы 2-3 достижения из ново добавленных.

Тут скорее заготовки к будущему.

P.s В списке достижений можно увидеть больше чем на скрине.

Ожидаем запуск закрытого теста в эту пятницу или субботу.

А пока, можете написать в комментарии к этой новости, если Вы хотите получить ключ к закрытому тесту.

Скоро...

-------------------------------------------------------------

Soon...

Тем, кому сложности было мало.

Кое что особенное. Старики поймут что тут происходит. Однако диалог иной.

Добрый день. Разработка обновления 0.4.8 Strength and Charm идёт полным ходом.

Небольшая демонстрация будущих изменений. Так скажем крупный QoL патч. Я показал не всё и некоторые вещи ещё требуют доработки, однако уже можно заметить, что играть станет несколько проще.

Небольшой спойлер из будущего обновления.

+Закрытая тестовая версия 0.4.8 будет запущена уже на следующей неделе. Следите за новостями.

Кусочек меню, будущей версии.

Те кто знает, те знают.