Game
Dark Story One: Bloody Fate
3 years ago

Тестовое обновление 0.4.6 "Шепот пустоты" Первая половина - Загружено ✅


✅- Уже сделанные изменения. ❌- Еще не сделано.

Баги:

1. Исправлен баг с меню экипировки, если при закрытии зажать стрелку вверх или вниз, то меню открывалось снова, только сломанное. ✅

2. Исправлен баг с остающимся меню, на экране смерти Эми, если вовремя скольжения и смерти об Goal было открыто меню. ✅

3. Исправлены все возможные способы сохранить временные кольца, для других персонажей, при смерти или прохождении уровня за другого. ✅

4. Исправлено отображение временных колец, которые отображались, даже в меню. ✅

5. Исправлено не пропадающее темное кольцо, после уровня Эми. ✅

6. Исправлены не исчезающие драгоценные камни у Теилза. ✅

Недоработки:

1. Начиная с "расплавленных платформ" в акте Наклза, кольца не изменены под новые механики и работают по старому. Это же касается локаций акта Эггмана, Эми и Крим.

2. Паразитическая броня доработана, но получить честным путем её пока нельзя.

3. Гладкие крылья полностью нерабочие и получить честным путем их пока нельзя.

Изменения/Добавления:

1. Добавлено больше предметов экипировки. ✅

2. Переработана обработка времени бессмертия, что позволяет более гибким образом настраивать её. Раньше были два разных статуса (Под легкий и другие уровни сложности), с разным временем действия. Теперь за время бессмертия отвечает отдельная переменная. Что дополнительно решает некоторые баги. ✅

3. Переработана обработка времени полета, теперь за усталость Теилза в начале игры, отвечает переключатель, а не 0 в переменной, что вызывало некоторые баги и сообщения от Теилза, если перед самым концом полета, был использован навык. ✅

4. Временные кольца, теперь взаимодействуют с негативными кольцами. ✅

5. Как и положено изменению (12) патча 0.4.5, уровень Салли больше не запускается, без особых на то причин. ✅

6. Нечто иное, появилось в мире. ✅ (Далеко не полностью)

7. Уменьшено количество временных колец, которые дает переработчик 15 -> 12. ✅

8. Кольца теперь выпадают, 1 при 15, 2 при 40 и 3 при 70. Укрепленное кольцо меняет эти значения на, 1 при 10, 2 при 30 и 3 при 50. ✅

9. Эффекты снимаемые при получении урона, теперь не пропадают если урон был поглощен временным бессмертием. ✅

10. Несколько окончаний игры, теперь доступны. (Особые сцены созданные для некоторых концовок, временно отключены. Не все возможные исходы учтены в данной версии, некоторые могут быть сломаны) ✅

11. Переработана обработка поднятия колец, что в будущем позволит быстрее изменять кольца, не переделывая каждое кольцо по отдельности. Может немного оптимизировать игру, поскольку теперь не каждое кольцо хранит в себе ряд действий, а одно общее событие. ✅

12. Переделан навык Наклза "Блокирование", теперь это "Оглушающий удар" который тратит 5 синих колец и оглушает всех врагов в небольшом радиусе вокруг Наклза, на 4 секунды. ✅

13. 18-е изменение обновления 0.4.5 теперь доделано. ✅

14. В локациях "преследования" у больших колец, увеличен радиус на котором кольцо раскрывает себя, когда Соник находится рядом с ним, с 5x5 на 7x7. Некоторые кольца теперь в другом месте. ✅

15. Почти все акты претерпели небольшой редизайн. В некоторых совсем незначительный. ✅

16. Добавлена небольшая задержка перед выстрелом мотобага, должно помочь в сражении с ними, прошлые изменения поведения для них, сделали сражения с ними слишком душными. ✅

17. Добавлены 2 дополнительные желтые кнопки в акт Наклза, это должно упростить доступ к акту FFFFFFFF, поскольку теперь кнопок 7, а нажать все так-же нужно 5. ✅

Данное обновление сильно урезано, множество вещей, которые планировались не вошли в первую половину обновления, но больше задерживать выход новой версии я не мог, поэтому порубил это обновление на две части, в первой больше исправлений багов и немного нового контента, во второй будет все остальное.



0 comments

Loading...

Next up

Кое что особенное. Старики поймут что тут происходит. Однако диалог иной.

Ожидаем запуск закрытого теста в эту пятницу или субботу.

А пока, можете написать в комментарии к этой новости, если Вы хотите получить ключ к закрытому тесту.

Небольшая демонстрация будущих изменений. Так скажем крупный QoL патч. Я показал не всё и некоторые вещи ещё требуют доработки, однако уже можно заметить, что играть станет несколько проще.

Небольшой спойлер из будущего обновления.

+Закрытая тестовая версия 0.4.8 будет запущена уже на следующей неделе. Следите за новостями.

Немного спойлеров в достижениях.

Не переживайте, с версией 0.4.8 будет доступно от силы 2-3 достижения из ново добавленных.

Тут скорее заготовки к будущему.

P.s В списке достижений можно увидеть больше чем на скрине.

Добрый день. Разработка обновления 0.4.8 Strength and Charm идёт полным ходом.

Очередные новости разработки.

Скоро...

-------------------------------------------------------------

Soon...

Кусочек меню, будущей версии.

Те кто знает, те знают.

Тем, кому сложности было мало.