The Amazonia - PatchNote [0.2.0 Part 1]:
[AJOUT] :
[Général] :
[Monstres & Combats] :
Ajout d'une Récompense pour avoir tué un certain nombre de fois chaque monstre
Ajout des ennemies manquant dans l'Encyclopédie des Monstres
Ajout d'animation aux ennemies en combat
Ajout d'une fenêtre spéciale après les victoires
Ajout d'une Option pour accélérer les Animations en combat
(Les Animations seront plus rapides par défaut)
[Objets] :
Ajout de nouvelles icônes pour :
Fiole Bizarre
Potion de Soins (Toutes)
Eau Magique Dilué (Toutes)
Potion d'Energie
Poison
Ajout de Pierre augmentant de façon permanente les stats
Refonte du Menu des Objets :
Ajout d'une Options pour supprimer les objets
Ajout d'une catégorie "Spéciaux" pour les livres et autres
Ajout d'une catégorie "Quêtes" pour les objets lié aux quêtes
Correction du bug de son de refus à l'utilisation d'un Item
[Armes & Armures] :
Ajout de nouvelles icônes pour :
Épée en Argonide
Épée en Destrium
Épée en Amazonite
Hache en Or abimée
[Compétences] :
Ajout de nouveaux icones pour :
Flèche transperçante
Refonte de la Compétence Healing :
Donne directement des HP plutôt qu'un pourcentage pour permettre une plus grande utilité en bas niveau
Modification du nombre d'utilisations requis pour passer au niveau suivant de la Compétence
Ajout d'un nombre de Pv donné au passage de niveau de la Compétence
Suppression d'une partie des variables du system d'xp pour libérer de l'espace
Modification du fonctionnement du system d'xp pour ne pas perdre l'xp accumulé quand le joueur ne peut pas faire augmenté de niveau ça compétence
Ajout d'une notification quand un niveau est passé
Lv 1 : 10% de Vie -> 15 de Vie / 2 -> 3 utilisations pour levelup / 5 Pv donné au levelup
Lv 2 : 10% -> 17 / 3 -> 4 / 5
Lv 3 : 10% -> 20 / 4 -> 5 / 6
Lv 4 : 11% -> 22 / 5 -> 6 / 7
Lv 5 : 11% -> 25 / 6 -> 7 / 8
Lv 6 : 12% -> 30 / 7 -> 8 / 10
Lv 7 : 12% -> 35 / 8 -> 9 / 11
Lv 8 : 13% -> 40 / 9 -> 10 / 12
Lv 9 : 13% -> 45 / 10 -> 11 / 13
Lv 10 : 15% -> 50 / 11 -> 12 / 25
Lv 11 : 15% -> 60 / 14 -> 13 / 30
Lv 12 : 16% -> 70 / 16 -> 14 / 35
Lv 13 : 16% -> 80 / 18 -> 15 / 40
Lv 14 : 17% -> 90 / 20 -> 16 / 45
Lv 15 : 17% -> 100 / 22 -> 18 / 50
Lv 16 : 18% -> 125 / 24 -> 20 / 125
Lv 17 : 18% -> 150 / 26 -> 22 / 150
Lv 18 : 19% -> 175 / 28 -> 24 / 175
Lv 19 : 20% -> 200 / 30 -> 26 / 200
Lv 20 : 25% -> 250 / 33 -> 29 / 250
Lv 21 : 26% -> 300 / 36 -> 32 / 300
Lv 22 : 27% -> 350 / 39 -> 35 / 350
Lv 23 : 28% -> 400 / 42 -> 38 / 400
Lv 24 : 29% -> 450 / 45 -> 41 / 450
Lv 25 : 35% -> 500 / 32 -> 45 / 750
Lv 26 : 37% -> 600 / 35 -> 49 / 900
Lv 27 : 40% -> 700 / 37 -> 53 / 1050
Lv 28 : 42% -> 800 / 39 -> 57 / 1200
Lv 29 : 45% -> 900 / 42 -> 61 / 1350
Lv 30 : 47% -> 1000 / 45 -> 65 / 1500
Lv 31 : 49% -> 1250 / 48 -> 70 / 1875
Lv 32 : 50% -> 1500 / 52 -> 75 / 2250
Lv 33 : 51% -> 1750 / 56 -> 80 / 2625
Lv 34 : 53% -> 2000 / 59 -> 85 / 3000
Lv 35 : 55% -> 2500 / 62 -> 90 / 3750
Lv 36 : 57% -> 3000 / 49 -> 100 / 4500
Lv 37 : 60% -> 3500 / 51 -> 110 / 5250
Lv 38 : 62% -> 4000 / 54 -> 120 / 6000
Lv 39 : 65% -> 4500 / 55 -> 130 / 6750
Lv 40 : 70% -> 5000 / 60 -> 150 / 7500
Lv 41 : 72% -> 6000 / 52 -> 200 / 9000
Lv 42 : 74% -> 7000 / 56 -> 250 / 10500
Lv 43 : 75% -> 8000 / 60 -> 300 / 12000
Lv 44 : 78% -> 9000 / 64 -> 350 / 13500
Lv 45 : 80% -> 10000 / 68 -> 500 / 20000
Lv 46 : 82% -> 15000 / 72 -> 750 / 30000
Lv 47 : 85% -> 20000 / 80 -> 1000 / 40000
Lv 48 : 90% -> 25000 / 100 -> 1500 / 50000
Lv 49 : 95% -> 30000 / 167 -> 2500 / 60000
Lv 50 : 100% -> 50000
Certains niveaux augmentent le nombre de pv max du joueur :
Lv 10 : +1
Lv 15 : +1
Lv 20 : +1
Lv 25 : +2
Lv 30 : +1
Lv 35 : +1
Lv 40 : +1
Lv 45 : +1
Lv 50 : +5
Refonte de la Compétence Mana Régénération :
Niveau 2 : 1 -> 1.5 Mana/Min
Niveau 4 : 2 -> 2.5 Mana/Min
Suppression d'une partie des variables du system d'xp pour libérer de l'espace
Modification du fonctionnement du system d'xp pour ne pas perdre l'xp accumulé quand le joueur ne peut pas faire augmenté de niveau ça compétence
Ajout d'une notification quand un niveau est passé
Quand le Mana du joueur est plein, le Mana donné par la compétence est transformé en TP :
Niveau 12 : Débloqué / 1 Tp
Niveau 13-18 : 1 Tp
Niveau 19-23 : 2 Tp
Niveau 24-26 : 3 Tp
Niveau 27-29 : 4 Tp
Niveau 30-31 : 5 Tp
Niveau 32-34 : 6 Tp
Niveau 35-36 : 7 Tp
Niveau 37-38 : 8 Tp
Niveau 39 : 9 Tp
Niveau 40-50 : 10 Tp
Niveau Boosted / Mythics : 25 Tp
Certains niveaux augmentent le nombre de pm max du joueur :
Lv 10 : +1
Lv 20 : +1
Lv 25 : +1
Lv 30 : +1
Lv 40 : +1
Lv 50 : +2
À partir du Niveau 25 du Mana est régénéré tous les tours en combat :
Lv 25-34 : 1% du Mana Max du joueur par tour
Lv 35-44 : 2%
Lv 45-49 : 3%
Lv 50 : 5%
Refonte de la Compétence d'Artisanat :
Ajout d'une notification indiquant l'objet fabriqué
Changement de l'Eau Magique Démoniaque donné au niveau 8 de la Compétence en Potion de Soin Démoniaque
Changement de la Potion de Force donné au niveau 8 de la Compétence en Potion de Force Améliorée
Changement de l'Eau Magique Démoniaque donné au niveau 9 de la Compétence en Potion de Soin Démoniaque
Ajout d'une notification quand un niveau est passé
Refonte de la Compétence Toile Empoisonnée des Araignées pour éviter de passer trop longtemps down
Ajout d'un gain de TP si le joueur bat un ennemi avec la compétence :
Tranche Perforation Attaque Lourde Flèche Transperçante Lancer de Lance
Ajout d'un gain de TP si le joueur fait un coup critique avec la compétence :
Tranche Perforation Attaque Lourde Flèche Transperçante Lancer de Lance
[Autres] :
Ajout de lignes de textes 4070 -> 4412
Refonte des dialogues et textes des Easter Eggs
Ajout de son à un dialogue d'Easter Eggs n'en possédant pas
Ajout d'un Plugin permettant de mettre les audio en cache pour éviter une latence
Ajout d'un Plugin réduisant les chutes de performance
Ajout d'un Plugin de customisation du System
Ajout d'un Plugin d'Autosave :
Le jeu sauvegardera automatiquement à certains moments dans votre aventure et à chaque fois que vous ouvrirez le menu
Pour que le jeu puisse sauvegarder, il faut que le joueur ait sauvegardé une première fois
La sauvegarde automatique est désactivable dans les paramètres
Il faudra quand même penser à sauvegarder avant de quitter pour éviter tous risque
Ajout d'un Plugin permettant de créer un certain Skill...
Ajout d'autres Plugins
Augmentation du nombre de Gold max à 999 999 999 (au lieu de 99 999 999)
Ajout de la prise en compte de l'agilité dans la formule de calcul de la chance de touché :
L'agilité max est fixée à 999
Si le joueur a 999 il augmente ses chances de toucher de 9.99% (Ajouté au % de base)
Ajout de la prise en compte de l'agilité dans la formule de calcul de l'esquive :
L'agilité max est fixée à 999
Si le joueur a 999 il augmente ses chances d'esquiver de 9.99% (Ajouté au % de base)
Ajout de la prise en compte de la luck dans la formule de calcul de la chance de crit :
La luck max est fixée à 999
Si le joueur a 999 il augmente ses chances d'infliger un coup crit de 4.44% (Ajouté au % de base)
Ajout de la prise en compte de la luck & agilité dans la formule de calcul de la chance d'esquive critique :
La luck max est fixée à 999, l'agilité max est fixée à 999
Si le joueur a 999 de chaque il augmente ses chances d'esquiver un coup crit de 39.96% (Ajouté au % de base)
Ajout de la prise en compte de la luck & agilité dans la formule de calcul de la chance d'esquive critique magique :
La luck max est fixée à 999, l'agilité max est fixée à 999
Si le joueur a 999 de chaque il augmente ses chances d'esquiver un coup crit magique de 39.96% (Ajouté au % de base)
Refonte de la courbe de PV par niveau :
Nv 1 : 100
Nv 5 : 104 -> 117
Nv 10 : 117 -> 184
Nv 15 : 139 -> 303
Nv 20 : 172 -> 473
Nv 25 : 214 -> 694
Nv 30 : 267 -> 967
Nv 35 : 329 -> 1292
Nv 40 : 401 -> 1668
Nv 45 : 484 -> 2096
Nv 50 : 575 -> 2575
Nv 55 : 677 -> 3106
Nv 60 : 789 -> 3688
Nv 65 : 911 -> 4322
Nv 70 : 1042 -> 5008
Nv 75 : 1184 -> 5745
Nv 80 : 1335 -> 6533
Nv 85 : 1496 -> 7373
Nv 90 : 1668 -> 8265
Nv 95 : 1849 -> 9208
Nv 99 : 2000 -> 9999
(J'ai ici donné les valeurs tous les 5 niveaux mais il y a eu des changements à chaque niveaux)
Refonte de la courbe d'attaque par niveau :
Nv 1 : 1
Nv 5 : 2
Nv 10 : 2 -> 3
Nv 15 : 2 -> 5
Nv 20 : 3 -> 8
Nv 25 : 4 -> 14
Nv 30 : 6 -> 23
Nv 35 : 7 -> 31
Nv 40 : 9 -> 41
Nv 45 : 11 -> 52
Nv 50 : 14 -> 64
Nv 55 : 16 -> 77
Nv 60 : 19 -> 92
Nv 65 : 22 -> 108
Nv 70 : 26 -> 125
Nv 75 : 29 -> 143
Nv 80 : 33 -> 163
Nv 85 : 37 -> 184
Nv 90 : 42 -> 207
Nv 95 : 47 -> 231
Nv 99 : 50 -> 250
(J'ai ici donné les valeurs tous les 5 niveaux mais il y a eu des changements à chaque niveaux)
Refonte de la courbe de magie par niveau : (Attaque Magique)
Nv 1 : 1
Nv 5 : 2
Nv 10 : 2 -> 4
Nv 15 : 2 -> 7
Nv 20 : 3 -> 11
Nv 25 : 4 -> 16
Nv 30 : 6 -> 23
Nv 35 : 7 -> 31
Nv 40 : 9 -> 41
Nv 45 : 11 -> 52
Nv 50 : 14 -> 64
Nv 55 : 16 -> 77
Nv 60 : 19 -> 92
Nv 65 : 22 -> 108
Nv 70 : 26 -> 125
Nv 75 : 29 -> 143
Nv 80 : 33 -> 163
Nv 85 : 37 -> 184
Nv 90 : 42 -> 207
Nv 95 : 47 -> 231
Nv 99 : 50 -> 250
(J'ai ici donné les valeurs tous les 5 niveaux mais il y a eu des changements à chaque niveaux)
Refonte de la courbe de l'agilité par niveau :
Nv 1 : 25 -> 10
Nv 5 : 31 -> 11
Nv 10 : 39 -> 13
Nv 15 : 45 -> 15
Nv 20 : 52 -> 20
Nv 25 : 58 -> 25
Nv 30 : 63 -> 32
Nv 35 : 69 -> 39
Nv 40 : 73 -> 49
Nv 45 : 78 -> 59
Nv 50 : 82 -> 70
Nv 55 : 85 -> 83
Nv 60 : 89 -> 97
Nv 65 : 91 -> 113
Nv 70 : 94 -> 129
Nv 75 : 96 -> 147
Nv 80 : 98 -> 166
Nv 85 : 99 -> 187
Nv 90 : 100 -> 208
Nv 95 : 100 -> 231
Nv 99 : 100 -> 250
(J'ai ici donné les valeurs tous les 5 niveaux mais il y a eu des changements à chaque niveaux)
Refonte de la courbe de chance par niveau :
Nv 1 : 1 -> 1
Nv 5 : 3 -> 2
Nv 10 : 10 -> 2
Nv 15 : 22 -> 2
Nv 20 : 39 -> 3
Nv 25 : 61 -> 4
Nv 30 : 89 -> 6
Nv 35 : 122 -> 7
Nv 40 : 160 -> 9
Nv 45 : 203 -> 11
Nv 50 : 251 -> 14
Nv 55 : 305 -> 16
Nv 60 : 363 -> 19
Nv 65 : 427 -> 22
Nv 70 : 496 -> 26
Nv 75 : 571 -> 29
Nv 80 : 650 -> 33
Nv 85 : 735 -> 37
Nv 90 : 825 -> 42
Nv 95 : 920 -> 47
Nv 99 : 999 -> 50
(J'ai ici donné les valeurs tous les 5 niveaux mais il y a eu des changements à chaque niveaux)
Refonte du fonctionnement des Buffs et Debuffs :
Modification du nombre max stackable
Modification des formules de calculs de boost de stats
Modification visuelle
Modification de la réaction à l'ajout de plusieurs buffs différents
Refonte des descriptions du Profil de Nuyy
[AJOUT] :
[Map] :
Ajout d'une Option pour désactiver les Animated Tiles
(Les performances sont très peu affectées par les Animateds Tiles, c'est surtout pour les petites configs)
[Grotte Pècheresse] :
Ajout d'un Rat dans certains endroits
[AJOUT] :
[Quêtes] :
Traduction des Options liées aux Quêtes en Français
[Quête N°2] :
Ajout d'un nouvel objectif
Ajout de couleurs aux objectifs
Ajout d'un Texte en quittant le Last Ocean pour la Plaine Fleurie
Refonte du Premier Combat avec l'Orc par rapport au changement lié aux Stats
(Il n'est maintenant plus écrit "Miss" mais "0")
Le Deuxième Combat contre l'Orc se lance sans avoir besoin d'être collé à l'Orc
[Quête N°3] :
Ajout de couleurs aux objectifs
Ajout d'un dialogue différent si la grotte est le quatrième lieu visité pendant l'objectif de visite
[Quête N°4] :
Ajout de couleurs aux objectifs
Ajout de son dans le dialogue de montée à l'échelle dans le trou de la Grotte Pècheresse
[Quête N°5] :
Ajout de couleurs aux objectifs
[Quête N°6] :
Ajout de couleurs aux objectifs
[Quête N°7] :
Ajout de couleurs aux objectifs
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