¡Antes que nada, feliz año a cada uno de ustedes! queríamos agradecerles por el apoyo que recibimos por parte de ustedes y nuestros invitados especiales.
En este DEVLOG mostraremos varios avances los cuales estarán divididos en estas 4 secciones.
1.- CANCIONES
2.- ARTE
3.- CINEMÁTICAS
4.- ANIMACIONES
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0.- ANUNCIO IMPORTANTE
Antes de comenzar, queremos hacer un anuncio importante sobre la demo pública. En esta versión, solo se incluirán dos canciones: Rendering y Misled, en lugar de todas las planeadas. Sin embargo, no se preocupen, ya que tras el lanzamiento, lanzaremos actualizaciones que añadirán las canciones faltantes poco a poco.
Ya con esto aclarado, podemos empezar.
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1.- AVANCES DE LAS CANCIONES:
Como sabrán, algunas canciones de las originales tendrán algunos remixes, y esas canciones serán “Interview y Guide". Por parte de Interview su nueva versión será hecha por Heyokido! y un nuevo miembro, el cual es Desherr. Esten atentos al Twitter del mod, ya que allí se lanzara el adelanto de esta nueva versión.
![interview.jpg interview.jpg](https://m.gjcdn.net/content/750/39262830-kjnxirja-v4.webp)
Y el remix de Guide fue hecho por El Panas ya se encuentra terminado, y próximamente este será subido a su canal para que puedan disfrutarlo.
![guide.jpg guide.jpg](https://m.gjcdn.net/content/750/39262611-hm9vhtw4-v4.webp)
Y si se preguntan si hemos avanzado en las canciones del freeplay, pues la respuesta es que si, Rendering, Triple Thread y Misled ya fueron terminadas y ahora nos encontramos trabajando en Missing y Boiled, así que esperen ver avances de estas canciones pronto.
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2.- AVANCES DEL ARTE:
Con respecto al arte del mod, hemos tenido varios avances. En relación a los sprites, hemos trabajado en los del Asistente de la vrg, Tops Motion, y si recuerdan los sprites de los miembros del Onaf Legacy del Devlog anterior, estos serán re-diseñados, tomando un estilo más parecido al mod Flumpty’s Slaughterhouse. Ahora les mostraremos algunos de sus sprites.
![ray_idle32_20250102000923.png ray_idle32_20250102000923.png](https://m.gjcdn.net/content/750/39263571-ydfgebqi-v4.png)
![issac_20250117164800.png issac_20250117164800.png](https://m.gjcdn.net/content/750/39263575-sbqapn3r-v4.png)
![broke_idle4_20241115233303.png broke_idle4_20241115233303.png](https://m.gjcdn.net/content/750/39263572-mvszcffj-v4.png)
También estamos pensado en cambiar las pantallas de carga, dándoles un rediseño.
(Aunque por ahora esto no esta confirmado)
Ahora les quiero hablar sobre los nuevos backgrounds que tendrán las canciones extras. Por ahora solo estamos trabajando en el background de Boiled, el cual será una adaptación de la oficina de OWAF Fanmade.
![owaf_office_1.png owaf_office_1.png](https://m.gjcdn.net/content/750/39263926-hncrxvhb-v4.webp)
Y para terminar, estamos trabajando en artes extras de los personajes, los cuales aun no tienen un uso definido, aunque talvez estos sean utilizados para la pantalla de pausa. Por mientras, aquí tienen uno de esos artes.
![138_sin_titulo_20250128171331.png 138_sin_titulo_20250128171331.png](https://m.gjcdn.net/content/750/39263960-jcnsv5un-v4.png)
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3.- AVANCES DE LAS CINEMÁTICAS:
Respecto a las cinemáticas, como muchos sabrán en nuestra cuenta oficial de Twitter/X fue lanzada una previsualización de la cinemática de Guide
https://x.com/FnafShow198/status/1870219121352176113
Y la cinemática de Papercut también ya se encuentra terminada. Pero esta no será mostrada al publico, hasta la salida de la demo publica.
Y ahora estamos trabajando en las cinemáticas de Cyber-Rabbit y Interview, aunque aun no tenemos nada que mostrar respecto a ellas, ya que solo tenemos sus guiones terminados.
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4.- AVANCES DE LAS ANIMACIONES:
Este será el apartado mas corto, ya que no hemos avanzado mucho con respecto a las animaciones.
Y lo único que les podría decir, es que estamos trabajando en una mini cinemática para Missing, la cual será como la de Shucks o Silly Billy, y con esto podemos confirmar que Missing tendrá Lyrics.
![100_sin_titulo15_20250112154551.png 100_sin_titulo15_20250112154551.png](https://m.gjcdn.net/content/750/39264418-nya23agd-v4.png)
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¡Y con esto concluimos el último DEVLOG antes del lanzamiento de la demo pública! Queremos agradecer a todo el equipo del mod: artistas, compositores, programadores, actores y animadores. Sin su esfuerzo y dedicación, jamás habríamos llegado hasta este momento. Gracias también a todos ustedes por el apoyo y la paciencia. ¡Nos vemos muy pronto con la demo!
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