Объясняю, в чем тут прикол. У этих трех дверей 1 скрипт на всех. Я обожаю писать скрипты, в которых в итоге можно не залезая в него настраивать объект. В общем, тут 3 двери, одна открывается просто так, вторая открывается только с ключом, а третья не открывается вообще. Чтобы задать разное поведение дверей, мне просто нужно поставить галочку на против пункта "Locked" или "Not openable" и все, готово!
Next up
Ну, тип один из скримеров для моей короткометражки для задания по режиссуре. Ну да
Елки-палки! Надеюсь, я когда-нибудь это доделаю!
Продолжаю моделировать домики
В принципе, я сейчас занимаюсь проектированием локации и настройками с пост-процессингом. Помимо окружения почти все готово!
Что-то такое пока получается. Как вы поняли, я сейчас больше собираю рефернесы, чем занимаюсь механиками
Дополнение на тюленьи когти, добавляющее альтернативную атаку: Мелкий выстрел, замедляющий противника на пару секунд
Крыска теперь с косточками!
Почти...
Вы же любите старые дома, маньяков и беспомощного садиста?)
Первый домик на уровне (пока без текстур)











2 comments