2 years ago

una novela visual que estoy volviedo a hacer (deje por el momento a Abril's day para hacerla, no está cancelado)




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después de estar todo este tiempo desmotivado, logré recuperar el proyecto... el desarrollo seguirá pausado por un tiempo, pero al menos no dejaré el juego abandonado (AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH)

mejoré los tilemaps (de 32 a 64), esta es la "guarida" donde el jugador podrá guardar su progreso. el jugador trabajará para una organización clandestina encargada de eliminar y afrontar diversos sucesos paranormales.

he decidido cambiar la cámara de tercera a primera persona por muchas razones, pero la principal es la COMODIDAD tanto al programar como al jugar.

Tambien empezaré a programarlo de cero porque no me gustó el rumbo que estaba tomando (ya van 5 reinicios)

así como lo ven, es el tilemap mas bonito que me a salido, estoy desarrollando un nuevo juego ahora que tengo mas tiempo y motivación.

Retomé Alexandría Cordycep tras un tiempo inactivo, programé el menú de pausa (pulsa P para salir XD), y cambié la textura de la pared

Estoy practicando modelado 3D en blender, acá esta el modelo (y sus estadisticas)

mejorando el modelo alfa de Abril, me cambié a la versión 2.83.20 de blender porque desde la 4.0 en adelante se bloqueaba al abrir el apartado de "Shading", pero esta versión va perfecto y no me consume tanta batería

nueva cuenta en itch.io, VirtualTrooper08.

no la usaré mucho pero servirá para que mis juegos estén publicados en dos páginas

Modelando escenario.

SI se preguntan que pasó con el modelo de Abril, lo voy a volver a hacer, por un error en el las texturas (el UV map está horrible)