Howdy!
Perhaps, you might have fogottten about us already, but worry not!
We're still working on the project!
Game Progress
We have curently finished main plot line for the DEMO. It is playable, BUT we aren't ready to publish it yet, since there are some bugs and dialogues that need to be fixed, and add few tiny details too.
We've also reworked certain parts of the RUINS, because the old version was pretty bland and boring fo exploration, the new one will be much more interesting lots of content and interactions.
We also work with the text.
We added the ability to change in-game language, it is currently in test-mode. This feature will be finished last, after we are done adding both English and Russian into our game.
We also plan to add Spanish language.
The main difficulty in the development are the battles, for them we use a finalized version of the engine McatR, and despite many advantages, it has one major disadvantage - inflexibility.
It is pretty difficult to redact files in it, when dealing with non-standard situations.
That is why we've decided to create our own engine for battles. The development will start after the DEMO will be released, so we wouldn't be too occupied now.
That's it for now. I know that it isn't much, but I leave the details behind the scenes to not ruin th impression.
See you next time!
Приветик!
Вы наверно успели нас потерять, но не волнуйтесь.
Мы здесь и всё ещё работаем!
Прогресс
На момент декабря мы закончили основную сюжетную линию демки.
Демо уже можно пройти от начала и до конца, но ещё рано говорить о полноценном релизе.
Нам остаётся добавить деталей и заниматься исправлениями багов и текста.
Так же мы переделали одну из частей руин, так как старый вариант был слишком скучен для изучения, новый же будет куда более интереснее и по наполненности и по взаимодействие.
Параллельно этому идёт работа над текстом.
Мы добавили в игру переключение языка, но он пока на начальном этапе, эту настройку мы будем доделать в самую последнюю очередь, после того как текст русского и английского вариантов пройдут редактуру.
Мы так же думаем добавить ещё один язык. Им будет Испанский.
Самая главная сложностью в разработке игры - это битвы, для них мы используем доработанную версию движка от McatR'а и несмотря на его значительные плюсы у него есть один существенный недостаток - это его негибкость.
Его очень сложно редактировать если дело касается нестандартных ситуаций.
Поэтому мы решили создать свой движок для битв. Мы займёмся его разработкой уже после релиза демо версии, иначе разработка затянется ещё сильнее.
На этом пока всё. Знаю может это и не много, но большинство подробностей я хочу оставить за кадром, чтобы ничего не разрушить.
Увидимся!
6 comments