Game
Run Away
7 years ago

v 0.6.0


  • la cinématique d’intro est maintenant jouée qu’une seule fois par session de jeu

  • la cinématique avec Léa est maintenant jouée qu’une seule fois par session de jeu

  • le menu pause est accessible par la touche ESC

  • il n’est plus possible de spam SHIFT pour courir par tranche de 1 seconde même sans avoir d’endurance

  • l’emplacement de certaines âmes a été revu en hauteur pour une meilleur visibilité

  • le temps de réaction des rôdeurs est maintenant de 0.6 seconde à la vue du personnage, contre 1 seconde auparavant.



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Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!

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#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack

Spaaaace~

These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)

Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?

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I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)

Path of Kami, running around the shrine area

Hi all, Quick update with a bunch of fixes and changes.

Updated save system, optimisation and screen tear fixes, a new shoutout room and more sounds.

Don't forget to follow the kickstarter going live on the 20th! https://www.kickstarter.com/projects/9fingergames/zapling-bygone

Enjoy!

Development of my game Juno. This is the rune equipment system.

Usually update over on twitter: https://twitter.com/synrec_kaisyl

Super Sonic Pixel art.