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Five Nights at F***boy's 1: Deluxe Edition

3 years ago

Versión 1.0.7


nada más una actualización basada principalmente en sugerencias, reportes, y algo que más o menos aprendí en 3DE en cuanto a diseño de juego se refiere. (no garantizo nada perfeccionado)


Cambios Generales:

  • todos los textos (menos cuando habla un personaje) ahora tienen mayúsculas al principio para que sea más "proféshional".

  • algunas fallas ortográficas fueron corregidas.

  • se reajustó el volumen de algunas músicas.

  • el Menú de Opciones ahora es más sencillo de entender.

  • la gran mayoría de faces fueron actualizados, justo como debió ser desde la versión de lanzamiento. además que ahora son más consistentes entre sí. (aunque un par no tiene cambios perceptibles)

Juego Principal:

  • unos pocos bugs fueron corregidos. (ya no recuerdo cuáles)

  • varios battlers ahora tienen un efecto de transparencia. no todos, solo a los que se les puede notar cortados.

  • el Closet de Suplementos ahora tiene proporciones más acertadas al mapa original de FNAF 1.

  • unas pocas Habilidades fueron re-balanceadas:

    • el "Salto de Conejo" de Bonnie ahora cuesta 40 de HAB en lugar de solo 20.

    • el "Golpe de Apoyo" de Bonnie ahora cuesta el 20% de su HAB máxima, pero el precio nunca será menor al ya usual 40.

    • el "Destrozo de Guitarras" de Bonnie ahora equipa automáticamente la mejor guitarra que tengas en el inventario.

    • la "Resurre. de Cafeína" de Chica ahora cura 1.100 puntos de Salud y tiene una Velocidad adicional de 200.

  • Dreadbear ahora tiene una cantidad fija de Salud en la Noche XXX.

  • "violar" fue cambiado por "yiffear", porque aparentemente representa un problema. (me sigue pareciendo tonto el motivo)

  • los Nightmare fueron re-balanceados:

    • la IA fue minimamente cambiada.

    • tanto el Ataque como la Velocidad fueron nerfeados.

  • Donkey Kong y Diddy Kong fueron re-balanceados:

    • su Velocidad fue nerfeada.

    • la inmunidad de ambos a ciertos estados fue removida.

Paredes Interiores:

  • se añadió al principio un cartel que menciona la existencia de las Armas Piadosas.

  • Phantom B.B. fue re-balanceado:

    • su Ataque fue un poco nerfeado.

    • ya no es inmune al Veneno, pero sigue teniendo cierta resistencia.


eso es todo lo que recuerdo, no sé si actualizaré el post conforme las recuerde.



9 comments

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Next up

solo para no dejar esto en silencio, aquí les presento el primer icono que había hecho para este juego.

más acertado al del juego original como pueden ver.

Versión 1.0.8 + No Puedo Dejarlos Ir

Como la última encuesta acabó en empate, voy a decidir por mi cuenta, ya veré como le hago.

Puede que pronto también haya otra encuesta del estilo.

Últimamente ponen de moda sentirse viejo. >:(

#FNAF10thAnniversary

10 años desde que abrí mi cuenta de Gamejolt.

Estoy barajando opciones para sacar algún post que sea de interés, estaba claro que no iba a tener nada para hoy.

Gracias por todo igual.

#spawnday

[IMPORTANTE] Reporte de Progreso: El Reboot #14 + Planes Generales

Concepto del Selector de Episodios

Una Pequeña Actualización

Por fin un gameplay del juego, unos años tarde!