Game
Proj. Craft

2 years ago

Внеплановый инвентарь. Было скучно, почему-бы не сделать что-то более полезнее чем генерацию пещер?




0 comments

Loading...

Next up

Глобальный ДевЛог#2 уже в эту пятницу!

EN: Plugin "GameJolt API" in development♡

RU: Плагин "GameJolt API" в разработке♡

📌 Добро пожаловать! Тяжело помогать всем по одному, так-что вся полезная инфа по Construct 2/3 будет в одном ТГК =) Тут будет ВСЁ! Самое время начать творить. »» https://t.me/c3p_archive ««

RUS: Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

Прошел лишь день с момента выхода первого DevLog'a, но за один день работа проделана очень хорошая! Ведь я впервые смог реализовать механику что являлась для меня страшным сном.. Чего ждать? читай в "article"

cute cat guy ✨️

Лифт при помощи блоков слайма) Так-же, можете заметить пару новых блоков и механику крафта. Работы предстоит ещё очень много. Глобальный DevLog#2 не заставит себя долго ждать. Как и первый билд.. мгм.. В общем пишите свои идеи для игры, с радостью почитаю

Когда-то я делал "Лунтик EXE: банальная трагедия" Спустя пару лет я делаю игру про выживание, в зомби-апокалипсисе, в стиле "Unturned", с нуля.. Были ведь времена, такая тоска каждый раз нападает... Незамысловатые игры на клик-тиме.. эх..

НАСТОЯЩЕЕ ИНТЕРВЬЮ С НЕОСТЕРОИДАМИ!!!!!!!!! ПОЧЕМУ ПРОИЗШЁЛ РАЗВАЛ!?!?!?!?!?!?

- небольшая доработка инвентаря.. дальше будет лучше. - в планах осуществить плавный переход фона/музыки под определенный биом