Если у вас есть техническая возможность заценить нашу игру, сделайте это, не пожалеете;) Мы думаем, что получилось весьма неплохо. Порт скоро выложим, но это будет вовсе не так весело.
Мы участвовали в гейм-джеме впервые, всем рекомендуем, очень мотивирует. Мотивация — это то, чего никогда не бывает мало. Конечно же, остались нереализованные фичи и недоделки. Неспешно их подтянем и выложимся на Гугл Плей.
А вот итоги — что нового мы узнали за эти две недели (а точнее, примерно шесть полных дней):
Генерация карты высот путем шума Перлина
Unity не умеет строить навмеши в рантайме, но можно использовать A*
Бамп на текстурах и мобильный телефон очень плохо дружат
Если персонажи начинают двигаться очень странно — посмотрите, какой у вас FPS
Если это не помогло, всегда есть грязный хак (Move @ FixedUpdate)
Частотный анализ методом преобразования Фурье
Но просто так определить высоту реального голоса все равно не выйдет
Как сделать офигенный спецэффект за 5 минут (замороженные мутанты)
Character Controller — это тоже коллайдер :)
И конечно же…На дворе настала эпоха VR, с чем всех хочется поздравить!
Мы ждем ваших оценок и комментариев. Pleese giv us five stas!
0 comments