-ENG-
Very soon, probably next Friday/Saturday. It's not nearly as difficult to develop as FNwYRM CN is (which I want to make as perfect as my current skill allows) and doesn't need me to work with foreign coding like with FNaY 1 CN U, so I'm developing it at pretty much breakneck speed.
I think you'll love the game - especially some of the pre-night cutscenes! And that "companion" of yours.
About the gameplay, I accidentally made it quite a lot harder than the first part, but I doubt it's any beyond the skill of a casual player. Just in case, I'll make it easier if you'll complain.
Right now I only have to finish the fifth night, character bios in extras and some Custom Night improvements.
This game will be a pretty major leap up in quality compared to the first part, although it's far below my current gamedev skill level. For now, I didn't want to put all of my powers into the game as it is already an entire month late.
I'll do it later. Probably in August.
-РУ-
Очень скоро, наверное в следующую пятницу/субботу. Она далеко не настолько сложная в разработке, как FNwYRM CN (который я хочу сделать настолько идеальным, насколько позволяет мой нынешний опыт) и не требует работы с инородным для меня кодом как с FNaY 1 CN U, так что я разрабатываю её на головокружительной скорости.
Я думаю, вам игра понравится - особенно некоторые катсцены перед ночами! И этот ваш "компаньон".
Сейчас мне осталось лишь закончить пятую ночь, биографии персонажей во менюшке "дополнительно" и некоторые улучшения настраиваемой ночи.
Эта игра станет достаточно сильном скачком в качестве по сравнению с первой частью, хотя далеко под мои нынешнем уровнем геймдева. Пока что я не хочу вливать все свои силы в игру так как она уже на целый месяц опаздывает.
Я сделаю это позже. Наверное, в августе.










0 comments