ax da, я заменил музыку

Next up
Немного поменял траекторию фоновых врагов. Добавил перезарядку и магазины( перезарядка на кнопку r работает). Добавил разброс пуль, чем ближе курсор к Шеру, тем больше разброс. Уровень Шера преобразился, хотя должен был играть роль стратегии изначально
Всем здравствуйте Начались каникулы, а значит у меня вразы больше времени на игру В следующем обновлении будет пара новых уровней, новые механики, а также добавления сюжета Сюжет будет основан на Gat Has No Sombreros, но будет иметь отличия
@YurkaTv1337 пасиба за идею флешки. Мент с двумя пистолетами будет их кидать. Кстати. В тупом платформере уже был босс, который кидал флешки, но реализовано это было дико криво, но думаю сейчас будет лучше. Добавил к коту маленький пояс с гранатами
Получается, это все враги в ЛХВХ, хотя ВОЗМОЖНО добавлю ещё одного мента. Кста, сделать ЕХЕ основательно я был нацелен только Хим. Сватовца и Королевского Стражника, к остальным просто прилеплены красные глазки.
Мой тирлист на гж
Хочу добавить простые экраны смерти, потому-что просто чёрный экран с криком - это кринж, особенно в каждом уровне
Выглядит довольно хреново. Я хотел добавить отдачу и поворот руки и персонажа, если мышь уйдёт за них, но у меня это не вышло, и пока-что анимация работает на костылях
Истинная радость на нацистком собрании Mister Murzik and Mister Jopka
Привет Сегодня немного сомнительные перерисовки, однако на сей раз были ещё одни два врага Проблема перерисовки была в том, что их задумка была изначально залупа, у рыцаря пустошь выглядит убого, а для шара нужны были курсы от Танджея Всё равно как вам?
4 comments