Столько времени все, кто заинтересовались проектом, не имели даже малейшего представления о визуале, геймплее да и вообще об игре в целом.
Чтобы пролить свет на то, что я делал все эти 4 месяца, я публикую крупный инсайд.
Здесь я объясню что к чему. Покажу некоторые фрагменты игры и т.д.
По порядку:
Первый скриншот - карта. Нажатием на квадрат вы перемещаетесь в другую локацию. Это, надеюсь, понятно.
Второй скриншот - визуал. Да, пейнт, галимый пейнт. НО даже с учётом моих низких скиллов в рисовании и геймдизайне, я придерживаюсь одного конкретного стиля для поддержания сеттинга игры - чёрно-белая антиутопия (если быть прям точным, то монохромная). Вся игра выполнена в таком стиле. Визуал я буду прокачивать путём наложения эффектов, но не ждите грандиозных результатов.
Третий скриншот - главное меню. Сразу скажу - мне оно особо не нравится, но раньше было КУДА хуже. Виньетка прям творит чудеса. Кнопки не все кликабельны, очевидно на релизе всё будет иначе.
Четвёртый скриншот - кусок из обучения (ОБУЧЕНИЕ ДЕЛАЛ ДАЖЕ ДО САМОЙ МЕЙН ИГРЫ, ВИЗУАЛ НЕМНОГО УСТАРЕВШИЙ). Скриншотами геймплей не передать, но этот кусочек поможет понять что к чему хотя бы на минимальном уровне. (обучение в текущей версии игры просто как заглушка)
Пятый скриншот - инвентарь (заблюрил во избежании спойлеров). Всё предельно просто. Экипируем предмет - он изменяет наши показатели.
НО ЭТО ЕЩЁ НЕ ВСЁ.
Итак, теперь про игру вообще.
Я думал делать полу-рпг, но сейчас это вот вообще лишь отдалённо напоминает рпг. Я сам хз что это, но мне это нравится. Геймплей зайдёт не всем, тут нет привычных ходить wasd бить лкм. Это не платформер. Боёвку сейчас показывать не буду, дабы не вскрывать все карты.
Как будет строиться игра: на доске заданий в локации "дом" будут высвечиваться активные квесты, которые нужно пройти. Игра делится на 3 сценария - проклятие, эпидемия, налёт (рейд, а не зубной налёт если что). В каждом сценарии будут свои квесты (также будут общие). В игре будут боссы. Я ещё не знаю как будет строиться прокачка (путём допок мб?).
Послесловие.
Игра сейчас на стадии базы, то есть сначала я сделал механики, а потом уже буду делать квесты и развитие по сюжету.
Многое я не могу описать просто текстом, в это нужно именно поиграть. Если вы ничего не поняли - это не ваша вина. Расписывать фулл геймплей текстом это духотища, так что лучше самим всё попробовать.
Я надеюсь вам придётся такой опыт по душе :)
ну и опять реклама бусти - https://boosty.to/howdyislife
там всё подробнее и со скринами.
спасибо, что уделили внимание. Лучшая поддержка от вас - подписка на страницу игры (https://gamejolt.com/games/moonzypsycho/855925)
На странице игры я частенько публикую девблоги и всякую приколюху.
надеюсь, что заинтересовал вас, хотя после такой тонны текста скорее всего многие просто дропнули читать :)))
2 comments