Game
The Project
3 years ago

Zapomniałem dopisać, że zmieniłem silnik graficzny z High Definition Render Pipeline (HDRP) na Universal Render Pipeline (URP). Grafika będzie minimalnie gorsza ale wydajność wzrasta.




0 comments

Loading...

Next up

Tutaj kilka screenów. Da się chozić, strzelać i skakać. Jest też prowizoryczne GUI pokazujące liczbę amunicji. Dzisiaj pojawi się jeszcze co najmniej jeden devlog.

Moi drodzy kłaniam się nisko i wysoko. Mam informację od jakiegoś szpiega że od jutra zostają wznowione prace nad Classic FPS! Aby nie przegapić devlogów kliknijcie follow!

Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂

What's coming out of your own improvs? 🤔

#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz

We are under attack!

"Our work is never over" they said.

What you all think

The whole squad is here!

Interested? Follow me!

I worked so hard to get all four of them to the end safely, but then...

Who's is this little cutey👸 here? Thanks🙏 for a gorgeous fanart @WheNa! Feel free to share your arts, screenshots, or videos with #playzelter or #zelter hashtags! #pixelart #animating #unity3d #animated #indiegames #unrealengine #animate #conceptart

I did this on my 3DS ^^ #Kirby