Comments (12)
Поиграл вот, что могу сказать
Бег, даже ботинки особо не ускоряют, а двигаться по локации нужно долго и муторно.
Хитбоксы, надо что-то добавлять?
Больше объяснений, я далеко не сразу понял, что вообще происходит на экране, можно добывать ресурсы, долбить мобов, но наша ключевая цель не сказана, даже не объяснено, что за что отвечает.
Указания урона у оружия, я сделал копьё за 100 дерева и 35 камня, а потом нашёл меч, как итог -урон.
Когда нпс говорит направление, показать стрелкой, понимаешь я не ебу где находятся стороны света, можно сделать какой-нибудь компас у нпс, который появляется ближе к началу
Слишком скучно, интеллект у врагов пососный, а атаковать можно через стены, что делает противников любой сложности легкоубиваемыми.
Сдох - всё сначало, что это за хардкор, который я не выбирал? Отбивает всё желание играть, в особенности из-за долго развития и не очень-то интересного геймплея
1.1
Что стоит изменить/добавить:
Выход из игры;
Пауза;
Хитбоксы и нормальное перекрытие;
А можно больше подробностей? Что делает синий шар? Что делает демоническое сердце? Что делает эм... Ну что-то вроде... Парашюта?;
Ограничение по ХП, которое не даёт прокачать его у черта, я чего-то не понял?;
Мелочи:
Не понятно включён ли автоклик;
При сворачивании экрана курсор пропадает;
При перезаходе по новой появляются сундуки, ключи и подобное;
Дождь в тех биомах, шде это не логично(по типу огненных);
Было бы круто добавить к карте компас;
Вообще было бы круто, ксли оружия имели какую-нибудь механику, но это так, рассуждения
Ну кароче, прикольно! Только однообразно, может добавишь боссов? Даже простой bullet hell будет интереснее чем бегать и на всё кликать
Также не совсем понятен мир, не поясняются вещи, а в целом прикольно, но повторюсь, больше разнообразия, ну и круто, что ты переделываешь текстуры потому что нынешние... Ну, я думаю ты и сам знаешь
ИГРА ИМБА
ВПЕРВЫЕ ВИЖУ ТАКУЮ ИГРУ НА РУ ГЖ
МАЛО ПО НАСТОЯЩЕМУ ЗАТЯГЕВАЮЩИХ ИГР
Я БЫ ХОТЕЛ СДЕЛАТЬ МУЛИ ПЛЕЕР НО МНЕ ЛЕНЬ((((
Первый раз оставляю подробный отзыв на игру)
Начну с минусов (пока они держатся у меня в голове)
Минусы (и одновременно баги):
В самом начале меня уже кибербуллят скелеты, и забрать вещи, если ты умер, нереально, т.к. они вокруг них ходят, и остается на них только забить (на вещи)
Дождь в пустыне вы когда нибудь видели? Нет? А вот The Legend of Bebra 2 предоставляет такую возможность!
По ощущениям хитбокс деревьев на весь спрайт, возращаясь к теме со скелетами: я от них убегаю, думаю проскочить между деревьями, из-за хитбоксов у меня это не получается, они меня там зажимают, и соотвественно, убивают.
Я задал игре такую задачку: У меня было 45 дерева, я поставил столько, что у меня осталось 2, а потом что я поставил, то сломал. Сколько у меня стало дерева? Игра ответила, что 22.
На спавне можно съе..... в верх карты и там ходить, это ненормально
Плюсы:
Музыкальное оформление хорошо подобрано, прям под стилистику биомов
Разнообразие мобов (и нпс тоже).
Я достаточно плохо сочиняю, поэтому ничего больше придумать не могу(
Игра очень затягивает, только хардкорность убивает(
9\10
Поиграл игру и дошёл до песочной локации
Игра норм 8/10
Надо добавить туториал по практике (или по картинкам)
и надо обьязателно добавить в игру сохранения, потому что игра долгая.
Можно ещё повысить интеллект мобов чтобы они могли проходить через проходы.
Рпг с открытым миром. Что-то между CubeWolrd и Зельдой
Minor update 1 (1.7)!
изменения:
Челы в костюмах пчел стали меньше
Исправлен баг с музыкой
Major update 1 (1.6)!
изменения:
Големы кидаются камнями
В игру добавлены монеты
Добавлена музыка для дня и ночи
Добавлен альманах
Урон от мобов снижен на 5
Игра: https://gamejolt.com/games/BebraII/824208
На видео показана система музыки