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What do you think?

Neat game! I included it in my Beans Jam compilation video series, if you’d like to take a look! :) https://youtu.be/2KCLMDKgA_0

Hey,
ich hatte zwar kein Problem mit blackscreens, aber dafür mit dem overlay. Ich weiß nicht ob das overlay ein shader oder ein bild ist, aber es hat bei mir nicht den ganzen Bildschirm ausgefüllt.
Vielleicht könnte es helfen das Ganze in ein "Draw_GUI-Event" zu packen zusammen mit der Funktion "display_set_gui_maximise()".
Da ich aber nicht genau weiß wie du es gecoded hast kann ich nicht zu viel dazu sagen.
Jedenfalls sehr cool wie viel Gameplay in dem Spiel steckt. Für 48 Stunden arbeit ist das schon ganz ordentlich. Das Spielmechaniken fühlen sich gut und flüssig an, nicht schlecht!
Durch ein wenig cheaten hab ich es auch geschafft die Münze zu bergen und das Spiel durchzuspielen.
Cheaten in dem Sinne dass mir das letzte Level zu hart war und ich einfach "durchgerusht" bin. Das hat gerade noch so mit 5% health funktioniert. :D

Der einzige Kritikpunkt von meiner Seite ist der, für meinen Geschmack, etwas zu lang geratene Weg zwischen den Leveln. Dadurch dass man auf diesen Korridoren nichts zu tun hat fühlt es sich etwas nach Zeitverschwendung an dass man so lange auf Ihnen laufen muss.
Die würde ich etwas kürzer machen.

Alles in Allem doch sehr solide für einen so kurzen Gamejam.
Ich mag es immer gern Spiele zu sehen die in Game Maker gemacht sind. Da kann ich mich immer gut in die Entwicklung hineinversetzen kann.

Ich habe für diesen Jam auch wieder in Game Maker gebastelt und mal wieder einige neue Sachen dazugelernt.
Falls du es mal ausprobieren und bewerten willst, würden wir uns auch sehr über ein bisschen Feedback freuen. Konstruktive Kritik ist immer sehr willkommen.
Grüße!

http://jams.gamejolt.io/beansjam/games/GGG/257321

Leider bleibt das Bild bei mir schwarz und beim Wechsel zum Fenster-Modus ist nur ein kleiner Bildauschnitt zu sehen. :(



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