views
1.2k
likes
21

Comments (61)

What do you think?

Итак, вновь здравствуй, Влад! Как всегда начну с плюсов этой игры:

  • Меню, когда стоит мигающий Лунтик справа и кнопки слева... Это же классика, и насрать, что первые человек, сделавший такое меню украл это из ФНаФ

  • В целом-то выглядит неплохо, но как-то излишне светло

  • Вот сейчас я в ахуе... Я впервые вижу РЕАЛЬНЫЙ и ЛАКОНИЧНЫЙ платформинг В ЛУНТИКЕ Х. Мне реально понравилось и объяснение почему всё так выглядит, и то, как оно играется. Не хочу быть чсвшной мудилой, но я думал сделать хороший платформинг в Источнике, чтобы люди пример брали. Однако стоит отметить, что не очень, когда ты не видишь куда прыгаешь, было бы неплохо сделать как в некоторых играх, по типу Соника, кгда смотришь вниз - камера соответственно тоже двигается вниз

  • Чуть не забыл, нейросетевая озвучка неплохая(ну если мы сравниваем с какими-нибудь говорилками)

Пиздец что за крики нахуй я обосрался больше чем с ремейка(Это не плюс, а вопрос)

  • Отсылки на игры Санджи по типу "подрогать" и "пыльца эйфории", как по мне круто, и выглядят уместно что-ли

  • hide and suck, жутко, какие-то механики, но местами эту атмосферу ломают всякие гэги

  • Круто, что есть пасхалки налево, правда, глянул я только пасхалку Милы и Лунтика, так как вновь долго и монотонно ждать, пока все кат-сцены пройдут я не хочу. И расшифровывать морзе у меня тоже нет желания

  • Плохая концовка

Теперь пройдёмся по недочётам:

  • Игра вроде бы пытается нагнать жуткую атмосферу, но у меня вопрос, зачем было делать такие яркие заставки, презентующие тебя, а потом пытаться погружать в страх? Напоминает, когда Санджи сначало сделал настройки под Лунтико-Иксовую версию, а потом косит под игру про обычного Лунтика. Надеюсь, понятно объяснил

  • Вот начинаются воспоминания Кузи. Я уж было подумал, что сейчас он будет как-то раскрываться, что мол неправильно он себя вёл, а потом всё свелось к шутке... Ну такое

  • Не очень смотреть на заставки, было бы круто сделать так, чтобы их можно было скипнуть, при повторном просмотре(вообще в идеале всё сделать пропускаемым при повторном просмотре)

  • Вот вроде бы не кликтим, а Лунтик в ящиках застревает

  • В hide and suck есть одно плохое геймдизайнерское решение, а именно, если бочка выглядит как интерактивный объект, то вот яма на фоне - нет

Ну и напоследок стоило бы отметить вот эти моменты:

  • Круто, что есть пасхалка слева, но зачем повторно слушать диалоги?

  • Как аниматор(пиксельный, но всё же что-то я да знаю) скажу, что ходьба выглядит хоть и плавно, но скорость персонажа не соответствует анимации, есть два способа это исправить: 1. переделать анимацию 2. сделать персонажа медленее, вопрос в том насколько сильно придётся замделять персонажа. Но вообще стоит отметить, что и сама анимация сделана немного неправильно дело в том, что наши ноги во время ходьбы не останавливаются, когда у Лунтика одна нога останавливается, когда находится слишком далеко. Всё выше перечисленное выглядит странно, учитывая, что анимация Кузи выглядит прям сочно

image.png
  • Лол это не так должно выглядеть

Я считаю, что именно этот момент в игре нужно выделить, а именно момент с Милой. Я не знаю какой смысл ты в это закладывал, но это не выглядит жутко или смешно или как-то ещё... Это просто отвратительно, но лично я сильных эмоций не испытал, просто... Я не знаю как к этому отнестись.

Итог

Эта игра поразительно соединяет какую-то несерьёзность, но и при этом выдаёт всё без какой-либо иронии как-то неописуемо. Мне очень понравилась концовка, вся серьёзность и пунктуальность, кстати чем-то похоже на мою концепцию Источника тьмы, только обстоятельства другие. И даже тот момент с Милой после концовки выглядит всё ещё ужасно, но так к месту.
Классно, но я не собрал все пасхалки из-за того что каждый раз смотреть и слушать эти ебучи кат-сцены я. не. хочу.
Игра крутая, мне понравилась

image.png

Прошёл я значит, вот и мнение:

Плюсы + :
1. Приятный визуал.

2. Озвучка, хоть и не везде но есть

3. Мне ПОНРАВИЛОСЬ играть в платформинг, и я не думал как бы залупу эту пройти уже.

4. По факту, лвл с кузей тащит весь геймплей, но думаю что он как-то короткий

5. Разнообразие концовок, хоть и только 2, но есть же

6. С крика лунтика когда он с кузей нашёл яйцо, это пиздец, не ожидал, ахуенная идея так пугать

А теперь к минусам...

1. Какого хрена хорошая концовка короче плохой?!?!?!?

2. Почему так светло?!?!?

Ну, вроде все, Игра мне понравилась, удачи тебе в новых играх вламод !!

image.png

Проходил игру для мнения, и оп. софтлок

Скримеры оч жуткие, реально. Это для меня первая игра про Лунтика X в которой я по настоящему пугался.

Ну чë

Жутко, смешно, мерзко. Всë в твоём стиле). С "надоели со своим назадом" меня ваще прорвало. Из минус могу лишь отметить что всякие рофлы соседствуют с крипотой и не понятно где плакать а где смеяться. Ну, пошëл я учить морзянку.

А это я, на моменте с милой:

give-me-your-tf2-reaction-images-v0-lhkfbl7q6x8c1.png

Страшная игра про Лунтика X!

Я сделал её с одной стороны под впечатлением от ремейка Санджи, с другой из-за того что мне нужно было протестировать некоторые новые технологии разработки. Но результатом я в итоге доволен

Игра не очень большая, но и не слишком короткая. В ней так же есть много пасхальных яиц и отсылок

К производству игры причастны так же @Babus (озвучка с использованием нейросетей) и @SainGill (Разрешил использовать его спрайты)

В игре есть две концовки

#fangame #horror #platformer #other #LuntikX #Luntik #MoonzyX #Moonzy #exeGames #exe



mature
Intense Cartoon Violence
Intense Fantasy Violence
Sexual Violence
Sexual Themes
Crass Humor

Хейтеры Лунтика X, смиритесь.

Ваши игры никогда не будут так же популярны как наш великий Бог - Лунтик X

Выпустил фикс

Оказывается я забыл настроить Canvas Scaler в главном меню

Ещё одно убийство!

Выпустил микро-обновление.

Теперь можно пропускать кат-сцены на клавишу "Tab"