ONE WEEK AT A STICKMAN
Collaborators!
Note:
this game is heavily inspired from
-Five nights at candys 2(office area)
-One night at flumptys(2) (characters and design)
-One week at flumptys(Fanmade) (also characters and design)
-Five nights at freddy's(Until 4) (Lore)
Story/Plotline:
You and your group are bunchoff amateur investigators who thinks they can solve the Kardinan family mystery.
The Kardinan family was a rich family, but they werent kind. Everyone knew that something was wrong alright.
When the tragedy happened, everybody was shocked.
their youngest daughter, Emily, caused a tragedy when she ran away with a stranger. no one knows much about her.
Emma, the second eldest daughter, is a child at heart. She is the most stable in the family, now a breadwinner (b4 the disappearance she killed an abusive bf) providing income to the family.
The eldest, a boy, was never seen out in public. He preferred to stay indoors, and is quite antisocial. People call him the clam.
the father, as it came to light, was an alcoholic and before they all disappeared; he was reported to have drugs on his person. He also has a history with the police involving drugs.
Their dog, was found mutilated outside the forest near their mansion.
the mother was a confident figure before all the bad things happened (emma ran away, Emily a killer, husband an addict and most sadly, their dead dog.). She was an emotional mess before they all disappeared.
Johnson smith is a former factory worker alive to this day; however his mental health is unstable. the only words he spoke "It was huge, there was so much blood on the floor."
worh those in mind, you and your team decide to take on the three decade old case, less in hope to find new evidence and more to hone their skills and learn the ins and outs of investigating.
only, your group finds something that wasnt there before. And instead of showing it to your supervisor; your group decides to take on the investigation themselves - only, they have a week before they finish the investigation.
USE YOURE TEAM TO SURVIVE! (not meant to sacrifice them lol)
Bob - As a back-up to take youre position temporarily!
Gregory - To share his audio feed and lure animatronics to a select camera!
Tina - To gather information on camera blind spots or places rather unreachable!
Merrina - To keep a look out while doing nightly puzzles-vise versa! / help with your shift!
THE NIGHTLY TERRORS!
Tutsy -
Jolly and playful! out to kill you though.
Karen -
Well-kept clothes and extremely sharp Nails. (Yes im aware! she deosn't even where a mask)
The clam -
An abnormally enlarged clam- with a sleeping menace inside.
Dolly -
A exceptionally regular sized doll, with stiches all over and badly sewn eyes.
Stickguy -
A very jolly stickman that never ceases to smile. Has a questionable selection of daily changed hands, and a classy jacket.
Happy Larry -
Keep it together larry! Literally.
??? -
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Tags -
#Fangame #Other #Horror #Puzzle #Strategy #fnaf
SPANISH
UNA SEMANA EN UN STICKMAN
¡Colaboradores!
Nota:
este juego está muy inspirado en
-Cinco noches en candys 2 (área de oficinas)
-Una noche en flumptys (2) (personajes y diseño)
-Una semana en flumptys (Fanmade) (también personajes y diseño)
-Cinco noches en Freddy's (Hasta las 4) (Lore)
Historia / Trama:
Usted y su grupo son un grupo de investigadores aficionados que creen que pueden resolver el misterio de la familia Kardinan.
La familia Kardinan era una familia rica, pero no eran amables. Todos sabÃan que algo andaba mal.
Cuando ocurrió la tragedia, todos se sorprendieron.
su hija menor, Emily, causó una tragedia cuando se fugó con un extraño. nadie sabe mucho de ella.
Emma, ​​la segunda hija mayor, es una niña de corazón. Ella es la más estable de la familia, ahora es el sostén de la familia (b4 la desaparición mató a un novio abusivo) proporcionando ingresos a la familia.
El mayor, un niño, nunca fue visto en público. PreferÃa quedarse en casa y es bastante antisocial. La gente lo llama la almeja.
el padre, según salió a la luz, era alcohólico y antes de que desaparecieran todos; se informó que tenÃa drogas en su persona. También tiene un historial con la policÃa relacionado con las drogas.
Su perro, fue encontrado mutilado fuera del bosque cerca de su mansión.
la madre era una figura segura antes de que pasaran todas las cosas malas (Emma se escapó, Emily una asesina, un marido un adicto y lo más tristemente posible, su perro muerto). Ella era un desastre emocional antes de que todos desaparecieran.
Johnson Smith es un ex trabajador de una fábrica vivo hasta el dÃa de hoy; sin embargo, su salud mental es inestable. las únicas palabras que pronunció "Era enorme, habÃa tanta sangre en el suelo".
Sin importar los que tengan en mente, usted y su equipo deciden asumir el caso de hace tres décadas, menos con la esperanza de encontrar nuevas pruebas y más para perfeccionar sus habilidades y aprender los entresijos de la investigación.
solo, su grupo encuentra algo que no estaba allà antes. Y en lugar de mostrárselo a su supervisor; su grupo decide hacerse cargo de la investigación ellos mismos; solo que tienen una semana antes de terminar la investigación.
¡UTILICE SU EQUIPO PARA SOBREVIVIR! (no destinado a sacrificarlos lol)
Bob - ¡Como respaldo para tomar su posición temporalmente!
Gregory - ¡Para compartir su audio y atraer animatronics a una cámara seleccionada!
Tina - ¡Para recopilar información sobre los puntos ciegos de la cámara o lugares bastante inalcanzables!
Merrina - ¡Para estar atento mientras resuelves rompecabezas nocturnos, viceversa! / ¡ayuda con tu turno!
¡LOS TERRORES NOCTURNOS!
Tutsy -
¡Alegre y juguetón! aunque fuera a matarte.
Karen -
Ropa cuidada y uñas extremadamente afiladas. (¡SÃ, lo sé! Ella ni siquiera tenÃa una máscara)
La almeja
Una almeja anormalmente agrandada, con una amenaza dormida en su interior.
Dolly -
Una muñeca de tamaño excepcionalmente regular, con puntadas por todas partes y ojos mal cosidos.
Stickguy -
Un stickman muy alegre que nunca deja de sonreÃr. Tiene una selección cuestionable de manos cambiadas diariamente y una chaqueta elegante.
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