Comments (6)
Eu vi o vÃdeo de devlog e achei bem bonito, inclusive a sacada de fazer a árvore a partir de outros assets foi bem criativa
O jogo no geral tá visualmente interessante, tô ansioso pra ver o gameplay
Bonito tá mas... e o jogo? hahahha
Depois da "série" de um teste de andar na tábua não tem nada mesmo?
Gostei do easter egg, só tem uma sala de dev também né? Vi os devlogs e acho q passou muito tempo trabalhando no menu e pouco no jogo, hahaha, mas acontece.
Só uma dica, podia manter o Esc como pause.
Jogo bonito, curioso pra ver como vai se encaixar no tema.
-----//\\- PROJEKT VOID | ALPHA -//\\-----
Development Version | 0.1.5
Released Version | 0.1.3
Game State | Pre-Alpha
-----//\\- HISTORY -//\\-----
April 7, 2031 - Record Disk # 1
I am the survivor Kris, numbering 752, I was recently placed at level 170, below the surface, I just want to escape this place. Every level change requires an integrity and environment check to move to the next level, the level entrances are secured by huge retaining doors and a freight elevator more precisely. A card is required to exit each level. Well, my journey has just begun... [...]
(can be changed or not)
[RD#1] - Twight Moon Research Facility_
-----//\\- Gameplay -//\\-----
one
- Controls -
[ WASD ] to Move.
[ E ] to Interact.
[ SPACE ] to Jump.
[ CTRL ] to Couch.
[ SHIFT ]* to Run.
[ ESC ] to open in-game Menu.
[ V ]* to use: Dark Dash.
[ C ]* to use: Dark Vision.
*Coming Soon
-----//\\- Requirements -//\\-----
OS: Windows 8 or latest
DirectX: 11 Level 10.0 or better
NOT SUPPORTED IN LINUX(yet)
-----//\\- Support -//\\-----
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