Comments (13)
Как называется это музыка из уровня "Бухта Глума" Этап 3?
Я смог пройти только пять этапов первого уровня. На втором этапа второго уровня босс Кракен очень сложный. Я умирал где-то двадцать раз от него, пока не появилась яркая вспышка и надпись, вероятно намекающая о том, что время вышло и игра как бы окончена. Как мне победить Кракена?
Как называется музыка из уровня "Музей Альберта" этап 1?
Я выяснил причину, почему Надиратель (первый босс) логал. Вы просто нажимали и опускали кнопку Ctrl и очень быстро, поэтому он и логал. А надо было просто удерживать кнопку и не отпускать. А Повар сам будет без конца бить Надирателя, пока вы не отпустите кнопку.
Я бы мог похвалить за маленький апгрейд качества твоих игр. Но меня разочаровало такой же стиль геймплея, как и в игре про Влада Борща в мире геймбоя. Идешь, стреляешь прямолинейно, прыгаешь неизвестно куда и умираешь от одного врага. Я сегодня пытался пройти эту игру...
И-и-и... теперь я быстро перемещаюсь к моменту в пятой главе первого уровна.
Я понял как убивать босса Надерателя. Но у меня игра, при моей атаке на босса, вылетала! Босс попросту двоился, а и то, троился. При этом игра сильно лагала на этом моменте. Не знаю в чём дело, но явно, простите за выражение, ХРЕНОВАЯ оптимизация. И ситуация при перезапуске не менялась.
Мало того, что игра не привнесла чего-то нового, дак ещё вылетает на первом боссе!!!
...
2/10. У меня всё.
Спустя один год, после того, когда Попов убил лучших друзей Повара (Опасного Поцыка и Влада Борща) Повар стал жить сам по себе. Однако его жизни было суждено измениться, когда он получил сообщение от анонимного заказчика, чтобы украсть один меч из музея Альберта на острове пениса. Повар заинтересован данной идеей и собирается его украсть. Однако его опережает Глум с его братвой и этим же самым мечом ранит Повара. Меч оказался не простым, а проклятым и у Повара остаётся двадцать четыре часа до того, пока злой дух Попова не вселится в его тело. #arcade #platformer #adventure #meme