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Nice graphics! I included it in my Beans Jam compilation video series, if you’d like to take a look! :) https://youtu.be/QPkLV42fPNU

As far as i could tell the only thing you do here is in first person view walk around in a single area and shoot these white humanoid things which chase but don't attack you. i found nothing to interest with in the park other then the weapon which could be missed.

so this was boring.

Den Robo find ich mega cool :D

GAME

Der Protagonist wird mit einem harten Schicksalsschlag konfrontiert und sieht sich anschließend gezwungen die Familientradition fortzuführen. Es wird blutig..

Idee hinter dem Spiel:
Der Spieler wird von einem freundlichen und zuvorkommenden Roboter in Kenntniss gesetzt, dass sein Onkel verstorben ist und er knapp die Beerdigung verpasst hat.
Durch ein Portal gelangt er zu eben dieser und findet dort Onkels alte Waffe. Außerdem ist der Friedhof nur so überflutet von den bösen Mafiosis, welche den Onkel eingesargt haben. Jetzt heißt es das Familienhandwerk wieder aufnehmen und Rache üben!
Ziel des Spielers ist es den Sarg mit dem Verstorbenen zu seiner entgültigen Ruhe zu bringen (Sarg derzeit noch nicht interagierbar). Auf dem Weg dorthin gillt es Wiedersacher zu meucheln und den Weg frei zu machen.

TIPP: Um das Spiel in Ruhe zu betrachten, einfach NICHT die Waffe aufsammeln. Dann spawnen keine Gegner ;)

WHO

#beansjam
Programmierung: Vincent Uhlmann
Design: Max Wittig

HOW

Externe Quellen:

Song1: Ambient Loop 4 https://www.youtube.com/watch?v=HjYDv8BVpcE (Letzter Zugriff 21.05.2017)

Song2: Kevin MacLeod - Corruption Loop https://www.youtube.com/watch?v=aax4ACs7WAw (Letzter Zugriff 21.05.2017)

Laser Sound: Lambich https://www.freesound.org/people/Lambich/sounds/350579/ (Letzter Zugriff 20.05.2017)

Externe Assets: Unreal Marketplace

  • Infinity Blade: Fire Lands

  • Infinity Blade: Grass Lands

  • Infinity Blade: Ice Lands

  • Open World Demo Collection

Programs used for the game:

  • Unreal Engine 4.15

  • Autodest Maya 2016 (Student Version)

  • Substance Painter (Student Version)

  • Adobe Photoshop

  • Git Extensions

NOTE: The game was made in an 48h Gamejam by two people. Pls consider this while playing, thanks!
HINWEIS: Das Spiel entstannt in einem 48h Gamejam und wurde von zwei Leuten erstellt. Bitte bedenkt dass beim spielen, danke!
#shooter



teen
Mild Realistic Violence
Comical Shenanigans

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Patch 0.4.0

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Last patch

Last patch with less enemys and more lives for the player.

Letzter Patch mit weniger Gegnern und mehr Leben für den Spieler.