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Até onde consegui jogar, estava divertido.

Tem algumas coisas pequenas que poderiam melhorar, mas acredito que não é o foco do desenvolvimento agora (fontes muito diferentes uma das outras, a questão do salvar/carregar para começar um jogo novo ao invés de um simples deletar que poderia fazer exatamente isso por baixo dos panos), etc.
Porém não consegui jogar o primeiro nível, o jogo fica com a tela piscando quando pressiono o botão de equipar armas.

Curti pra caramba a ambientação do jogo e achei a movimentação bem fluida e natural, trilha sonora muito envolvente <3. Acho que os únicos feedbacks de correção que tenho são no uso da espada... Estou conseguindo usar somente enquanto pulo (não tenho certeza se isso é assim de fato) e algumas interações não consegui fazer usando o controle (Xbox One Controller), mas foi de boas no teclado. De resto tá show de bola! Parabéns pelo ótimo jogo que estão desenvolvendo e boa sorte!

Olá! Gostei muito do jogo, amo jogos em pixel art, esse jogo tem potencial pra ser maravilhoso, por isso vou falar sobre o que acho que pode melhorar. Primeiro, um bug que encontrei foi na segunda fase, a tela fica um pouco mais longe da fase mostrando o "fim" do chão, porém os sprites das poções continuam no mesmo lugar e do mesmo tamanho, então atrapalha um pouco em alguns momentos. Também não consigo tirar dano dos monstros, mas me pareceu que o sistema de combate realmente não estava pronto, então achei que tudo bem.
Coisas que acho que podem implementar no jogo:
- Uma animação pra agachar, pode ficar daora em alguns puzzles, inclusive em partes que tem flecha pra gente esquivar.
- Invés de shift, a gente podia usar (baixo + espaço) pra descer as plataformas.
- Shift poderia ser uma opção pro personagem andar, ou então a animação padrão dele ser andar e o shift ser pra correr.
- Adicionem um escudo, amamos cavaleiros com espada e escudo
- E por fim, se no projeto final o jogo estiver bacana, show de bola, vocês estiverem satisfeitos com o projeto, POR FAVOR, vendam o game de vocês, coloquem um preço justo que possa cobrir os gastos, mas por favor, vendam. É melhor que lançar de graça e tudo dentro do jogo ser pago pra liberar e etc... Não sejam uma EA da vida!
No mais, amei muito, me lembrou uma época que tentei desenvolver um jogo no Construct 2, mas eu não tinha tempo kkk
Parabéns. Projeto lindo!

Introdução,

Esqueletos, Seres Celestiais, Espadas mágicas e um vasto e belo mundo criado em pixel art. isso tudo junto a uma aventura cheia de mistérios e enigmas que não podem ser contadas apenas em uma única história. Eis um breve resumo do que pode ser encontrado em Abyss The Forgotten Past.

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Abyss The Forgotten Past, é um jogo de plataforma 2d, que tem suas mecânicas baseadas em RPG, como melhorias, sistema de níveis, e uma diversidade enorme de itens coletáveis, aumentando a dificuldade conforme você avança. O jogo permite que o jogador assuma formas de monstros fortes que matar, ou seja, se você matar um Titâ de gelo, poderá assumir uma forma semelhante (Mais formas vão sendo adicionadas em atualizações futuras) Os inimigos podem parecer bobos, mas são bem espertos portanto, Tome cuidado.

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História,

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O enredo que foi produzido com base numa partida de RPG de mesa jogado na vida real, a história se baseia em se redescobrir, depois de um infeliz acontecimento, Leonnor parte numa jornada para descobrir tudo sobre o seu passado, com habilidades especiais, onde monstros, magia e seres celestiais existem. Entre numa busca pessoal que vai te surpreender a cada descoberta...

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Elementos de Gameplay

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-Uma Trama misteriosa e cativante, descubra tudo sobre o passado de Leonnor e sobre este mundo, as coisas nem sempre são o que parecem...

-1 ilha com 5 fases e diferentes cenários, itens e monstros (Mais em atualizações futuras).

-Uma trilha sonora que combina com cada tipo de fase ou situação.

-Você pode jogar no teclado ou no seu controle de console!

-18 tipos diferentes de armas (algumas com propriedades mágicas).

-A Lendária Espada Excalibur pode ser encontrada no jogo!

-Gráficos e animações em estilo pixel art adaptadas para o jogo.

-Puzzles e desafios.

-Ande pelo mapa com um personagem que se move em 4 direções!

-Sistemas de RPG (Inventário, níveis, forja de armas e etc...).

-Desenvolvido para Windows (Mac, Linux e Android em breve).

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#roguelike #platformer #arcade #adventure #puzzle #rpg #retro #action #Pixelart #indie #windows #medieval



all-ages
Mild Cartoon Violence
Fantasy Violence
Mild Language

Algo bem grande espera vocês no fim do primeiro capítulo....

Bugs corrigidos de hoje:

- ajustamos a visão da fase 2, agora está tudo igual as outras fases

- estamos melhorando o sistema de combate

Recebemos alguns feedbacks e acabamos de atualizar o jogo

Bugs corrigidos:

-Espada não aparecendo para equipar

-Colisão com o esqueleto

-Caracol agora dá dano

-Descrição correta dos itens

-HUD não desaparece mais

-Ataque aéreo apenas com a espada equipada