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Half-Life Alpha v 0.52

Version: 0.1.02 days ago

Half-Life: Alpha/Betas (1997–1998)

O desenvolvimento de Half-Life, da Valve, começou em 1996 com a engine Quake Engine da id Software como base, mas tão modificada que acabou virando a famosa GoldSrc. Durante esse processo, a Valve produziu diversas versões alpha e beta que ficaram escondidas por anos, sendo consideradas lost media até que algumas cópias vazaram na comunidade de preservação.

Essas versões iniciais são muito diferentes do jogo final que saiu em novembro de 1998:

Design de fases alternativo – Muitos mapas de teste e fases descartadas (como áreas maiores de Black Mesa) aparecem nessas builds. Algumas foram completamente redesenhadas ou cortadas do jogo final.

Armas e inimigos diferentes – Certos inimigos tinham comportamentos mais primitivos e modelos diferentes. Algumas armas tinham sprites distintos e balanceamento inacabado.

HUD e interface – O HUD era mais “rústico” e lembrava mais o estilo do Quake, antes de receber o visual característico de Half-Life.

Sons e diálogos – Muitos áudios temporários ou ainda não finalizados aparecem nas builds, incluindo vozes de NPCs diferentes.

Atmosfera – O tom era mais experimental e cru, ainda sem a polidez cinematográfica do lançamento oficial.

Esses protótipos são valiosos porque mostram o processo criativo da Valve e como o jogo evoluiu de um “Quake modificado” para o clássico que revolucionou os FPS.

Em 2012 e depois em outros vazamentos, várias dessas versões alpha/beta foram encontradas e disponibilizadas em fóruns de preservação, permitindo que jogadores e historiadores de games finalmente pudessem explorar o Half-Life em sua forma bruta, antes da versão final.

Hoje, essas builds são estudadas por fãs não só como curiosidade histórica, mas também para entender as ideias descartadas e a evolução do game design da Valve. #horror #retro #shooter #arcade



mature
Intense Cartoon Violence
Realistic Violence

I republished another game, Half Life Alpha, man it was difficult, it was VERY DIFFICULT to find this game, my god I have to rest it was very difficult You'll have to enter some code to access the maps, but since I'm all broken, I won't do it now.