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Dans Code C.O.L.O.N.B., le doute est omniprésent. L'histoire n'est ni claire, ni révélée. C'est à vous d'interpréter les dialogues et les péripéties, de rechercher des indices et de faire des théories (même foireuse, c'est drôle aussi) pour deviner l'intrigue. Qui incarnez-vous ? Où êtes-vous ? Quel est votre but ? Que s'est-il passé ? Que se passe-t-il ? Pourquoi se passe-t-il ceci ? Qui sont ces personnages qui se parlent ? De quoi parlent-ils ? Pourquoi se parlent-ils ? Pourquoi la plupart des joueurs n'en ont rien à faire de l'histoire et veulent juste finir le jeu et le refinir le plus vite possible ? (nan, oubliez cette question...)

Bienvenue dans Code C.O.L.O.N.B., où rien n'est certain, où tout n'est qu'interprétation et théorie. Et où la précipitation est votre meilleure motivation...et votre pire ennemie.

Et oui, ce jeu a été fait en moins de deux semaines, par un collégien ( et l'aide de l'Asset Store, certes).
#shooter



all-ages
Mild Cartoon Violence
Mild Fantasy Violence

Fledered travaille sur un nouveau jeu ! (Fledered is working on a new game !)

La version 1.1.1 de Code C.O.L.O.N.B. est là !

Version 1.1.0 maintenant disponible !

Version 1.0.1 bientôt !

Cette nouvelle version sera juste une version optimisée, et qui contiendra des trophées et des scores. Elle sera disponible ( sauf imprévu ) dans une ou deux semaines.