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Very nice story! I included it in my 365 Indies Jam 2017 compilation video series, if you’d like to take a look :) https://youtu.be/WWzpSDE5bCU

Espero que continue com o trabalho nesse jogo, pois fiquei bem interessado nesse esquema de misturar ambiente 3d com os personagens 2d. Acredito que colocando o shade certo nos objetos 3d deva ficar bem bonito.
Espera que tenha tempo para dar uma jogada no Super Pierre Bros, foi minha equipe que fez.

Fiquei bem surpreso com este jogo, me recordei de Doreamon do Nintendo 64 entre outros.

Gostaria de jogar versões melhores polidas. Joguei a versão da Jam.
Alguns bugs que encontrei no jogo.

  • Quando o personagem está descendo sobre alguma plataforma inclinada, ele fica dando pequenos pulos, provavelmente o colisor do personagem é quadrado ou as plataformas tem colisores desnivelados, fazendo o personagem quicar e consequentemente impedindo pulos rápido, em diversos momentos precisei parar, pular depois andar.

  • A câmera não fica bem posicionada, também não encontrei opções de movimento da câmera, apenas a troca da posição da mesma.

  • Quando o personagem cair na água, seria bom que ele morra ou que perca life e seja teleportado para algum local seguro e próximo de onde ele caiu.

  • Quando pulo, o personagem as vezes atravessa os objetos e fica travado no ar, aconteceu isso e não pude mais jogar, me forçando a fechar o jogo.

Quero jogar novas versões e vou acompanhar o desenvolvimento do jogo.

Que legal, esse jogo é muito a cara de nintendo 64 e ps1! A combinação de personagens 2D em um cenário 3D fica muito bonita! Ele também me lembra Zelda hehe

Achei o jogo bastante intrigante, parece um jogo que poderia ter um bom futuro pós jam. A arte também ficou bem legal, a mistura de 3D e 2D deu um charme a mais. Senti falta de uma parte sonora mais bem trabalhada e também tive algumas dificuldades no jogo, principalmente quando se cai na água que é bem difícil de voltar e para voltar eu acabei transpassando uma das plataformas. Esses bugs sendo corrigidos (e principalmente esse das plataformas que transpassam) já daria um upgrade muito bom ao jogo.

Ps.: Se puder depois, dê uma olhadinha no jogo da minha equipe para a 365 Jam, o X-Cow: Leave the Humans, take the cows c:

This game was developed to be part of the #365indiesjam2017.

Story

Fyn is an orphan who is having the same dream every night about a remote place that used as a bridge to the world of the dead. This place houses the Well of the Souls which is the path that all follow after death. But something is corrupting this place, causing people to no longer die, so they would be in a state of eternal pain and aging.

Details

Last Dream was inspired by games from the end of the 90's period, like The legend of Zelda, Paper Mario and Final Fantasy.

Everything in the game was created by me (Albert).
The physics and interactions in the game were made from scratch to give a similar feeling to the 90's games.

Gameplay

The game is divided in three scenarios to be compatible with the duration of the Jam. The first scenario represents the proposed narrative, the second introduces elements of exploration and platform, the third presents a dungeon format with battles and puzzles

If you want to see more of this game please let me know.
#adventure



all-ages
Mild Fantasy Violence
Crass Humor
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