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Até hoje ainda anseio pela continuação

O jogo mais marcante de minha vida!

"#Medo" - Um game "fan-made" de terror desenvolvido pela #DevMedo!

Sinopse
Aqui você se chama Fear, um rapaz brasileiro com quase trinta anos de idade que leva uma vida corrida - assim como todo bom trabalhador. A história começa em uma madrugada, na qual ele acorda do nada devido a um pesadelo. Sem entender direito o que aconteceu, ele levanta da cama assustado. Minutos depois, ele percebeu que sua esposa não está do lado dele, o que deixou preocupado e começar a procurar ela pela casa toda. Ele foi a procurar no banheiro e assim que ele abriu a porta... Bem, para não dar spoilers, é melhor eu parar por aqui!

Controles
Básicamente você pode usar todos os comandos padrões do RPG Maker VX Ace!
Você pode acessar os itens rapidamente pressionando a tecla "a".
(Também testamos o controle Xbox USB¹ da Microsoft, caso queira você pode jogar com ele sem problema algum!)

Misc.
Para entrar no menu de configurações geral, basta pressionar F1.
Você pode alterar o tamanho da tela (ratio) pressionando F5.
Para entrar no modo de tela cheia, basta fazer o (velho) comando alt + enter.

#DevMedo - Dev o que???
Olá! Me Chamo Júlio Chiavelli (aka. MitoSan) e sou o líder da desenvolvedora de jogos #DevMedo! Esse é o nosso primeiro jogo e estamos trabalhando duro nele para que um dia possamos entregar ele para o Jon Fear - não só eu como também todo o time de desenvolvimento somos muitos fãs do trabalho dele! Atualmente contamos com cinco membros no time inteiro - Eu como programador principal, roteirista e direção geral, a Yzumi Dark (aka. Mestra) como desenhista principal, roteirista, a Marina (Noobli) como contornista, supervisora de arte/roteiro, feedback, beta-tester, Andreza como colorista, a Andreza (a.k.a Dessa) que faz todos os sombreamentos de imagens e cenas e a Priscila (aka. Prii Dark) como beta tester/feedback. Por mais que somos uma produtora (deveras) amadora, sempre estamos procurando melhorar o nosso trabalho cada vez mais para que no futuro possamos entregar um produto de qualidade para quem for jogar os nossos jogos. Por mais que o #Medo seja um game bem simples, temos planos futuros para outros jogos com outras histórias e muito mais!

Mas apenas vamos continuar o nosso trabalho desenvolvendo jogos se houver ajuda de vocês, pois futuramente iremos criar uma campanha no indiegogo (ou o patreon). Infelizmente temos um grande custo a pagar com as ferramentas que usamos - como por exemplo o Ps da adobe. Espero que tudo dê certo para continuar a fazer o que sempre gostei de fazer - contar histórias da melhor maneira possível!

¹A função de entrar no menu de itens (a) não está habilitada para o controle/Joystick.
#puzzle



teen
Cartoon Violence
Fantasy Violence
Animated Bloodshed
Language
Comical Shenanigans
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