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ENG:

"My name is Dero Pitchford. I´m a member of the ship called Hooverdam 995 from the emergency and rescue.

We were waiting to escort the cargo ship called V.C.S Hammer, it was doing a research in a newly discovered planet called Vortex-R17.

When the space ship was returning from the mission we try to do a radio contact, but no one answers. After twice trying to communicate it heard some noise emitted by the radio, desperate cries for help and roar of something that does not seem very human.

As we neared to the ship we begins to notice a big damage. We try to approach it to assess the situation, but the landing was very hard and by lucky I get away from my ship just in time before we collide. I falled for something that looks like an elevator hole.

My mission is find out what happened to this ship and make contact with a rescue ship or someone..."

NirvBeat 995 is a survival horror set in the space with stealth elements developed by Not Hummand Productions and Level X (Gamexel today) in 2009 with "FPS Creator" of The Game Creators. It was the first project of the developers and as first experiencia suffering a lot of invenveniences during the defelopment as (relative for some) the clear limitation of the game engine.


ESP:

"Mi nombre es Dero Pitchford. Soy un miembro de la nave Hooverdam 995 de emergencias y rescate.

Estábamos esperando para escoltar a la nave de carga llamada V.C.S. Hammer que haría una investigación en un nuevo planeta llamado Vortex-R17.

Cuando la nave volvía de su misión tratamos de contactarla, pero no hubo respuesta. Luego de dos intentos tratando de comunicarnos se escucharos algunos ruidos desde la radio, llantos desesperados pidiendo ayuda y el rugido de algo que no sonaba humano.

Cuando nos acercamos a la nave notamos el gran daño en ella. Tratamos de acercarnos para evaluar la situación pero el aterrizaje fue muy duro y salí despedido de la nave antes de estrellarse. Caí en algo parecido al agujero de un ascensor.

Mi misión es descubrir que sucedió a esta nave y hacer contacto con una flota de rescate o alguien..."

NirvBeat 995 es un survival horror ambientado en el espacio con elementos stealth desarrollado por Not Human Productions (hoy Gamexel) en el año 2009 con el motor gráfico “FPS Creator” de The Game Creators. Fue el primer proyecto de dicha desarrolladora y como primera experiencia sufrió la mayor cantidad de inconvenientes durante su desarrollo como (para los conocedores) la clara limitación del motor gráfico.
#shooter



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Realistic Bloodshed
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