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Except for the fact that the first few notes of the music sounded so similar to Super Metroid that I genuinely thought you were going to infringe Nintendos copyright, this game is great so far. In this beginning moment, I happened to move only exactly when the music wasn't silent.
I'd like to have the Space Bar and/or most importantly the Up Arrow as (a) jumping key(s), because the only way I knew to press Z was because I played Harry the Rabbit before. The Space Bar and Up Arrow would be self-explanatory jump keys.
Achei muito legal! Aqui pra mim, tava "lagando" um pouco, talvez pelo jogo de luz e sombra do jogo. Não sei o quanto aquilo alà é importante para as mecânicas do game, mas eu tiraria, se não for fazer muita falta. A música e a fluidez das animações, estão muito agradáveis. Já estou seguindo o jogo, e espero pelos upgrades =)
A ideia deste jogo surgiu em meados de 2017, quando conversava com um amigo sobre algumas ideias de jogo que tÃnhamos. Por um tempo trabalhamos em alguns conceitos para o jogo, porém ele não tinha nenhuma versão jogável até agora, quando vimos que a #365indiesjamPI teria como tema projetos inacabados, encontramos a oportunidade perfeita para desenvolver algo mais concreto. Está é uma versão bem simples, apenas para demonstrar nossas ideias. Espero que gostem da experiência, feedbacks são sempre bem vindos.
Ilustração feita por Mauro
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Controles:
Setas controlam o personagem.
Z = Pula.
X = Ataca.
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Desenvolvido por:
Arte: Mauro
Música: Mateus Neri
Programação: Fernando Silva