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What do you think?

aaaaaaaa hola

jodete byleak

un juegazo

me gusto hacer la musica

Por si les interesa, hice un alamanaque:

Almanaque: Vida:

		
			Jugador: 10 EnemyRed: 5 Boss1: 60 EnemyBlue: 5 Boss2: 70 EnemyPurple: 5
		
	

Daño:

		
			Enemigos: 1 Normal: 1 Teledirigido: 3 Piedras: 0.5 Shuriken: 2 Hacha: 0.3 Congelación: 0
		
	

Enemigos: -

		
			EnemyRed: Tiene 5 de vida, está constantemente quieto, ataca a mediana velocidad. Uno de los enemigos iniciales. -EnemyBlue: Tiene 5 de vida, se mueve lateralmente constantemente, ataca a mediana velocidad. Después del primer Boss -EnemyPurple: Tiene 5 de vida, se mueve hacia el jugador constantemente, ataca cuerpo a cuerpo autodestruyéndose si te toca. Exclusivamente del segundo Boss
		
	

Bosses:

		
			-RedBoss (Boss 1): Tiene 60 puntos de vida, cada 3 segundos se telestransporta a una posición reciente del jugador, ataca a mediana velocidad. Nivel 4 -PurpleBoss (Boss2): Tiene 70 puntos de vida, se acerca constantemente al jugador, ataca a alta velocidad. Nivel 9
		
	

Armas:

		
			-Normal: Hace 1 de daño, no tiene cooldown, velocidad mediana, alcance hasta chocar contra algo/alguien. -Teledirigido: Hace 3 de daño, tiene cooldown hasta que choque contra algo/alguien, velocidad lenta, alcance hasta chocar o avanzar cierta distancia. Es teledirigido hacia la posición del puntero del ratón -Piedras: Hacen 0.5 de daño en oleadas que en total suelen hacer 2.5 aproximadamente, tiene cooldown hasta que desaparezca el anterior ataque (w segundos), velocidad instantanea. -Shuriken: Hace 2 de daño, tiene cooldown hasta que vuelvas a tener contacto con tu antiguo Shuriken, velocidad mediana, cuando choca contra algo/alguien le hace daño y luego vuelve hacia tu posición lentamente. -Hacha: Hace 0.3 de daño, tiene cooldown hasta que el anterior choque contra una pared, velocidad lenta. Al largarlo hace aproximadamente 2 de daño con cada enemigo que colisiona, atravesándolos. -Congelación: No hace daño, tiene cooldown hasta que termine el anterior ataque, velocidad medianamente lenta. Congela al enemigo por una fracción de segundo
		
	
Free

Spikes

Version: 0.2.0over 4 years ago
Free

Spikes 0.3

Version: 0.3.0over 4 years ago
// Nuevas cosas // : - ahora para cambiar de arma se utiliza la rueda del ratón - Nueva interfaz - 6 Nuevas skins para el personaje - Nuevo modo de práctica - Mecánica del boomerang cambiada - Nuevo menú de inicio - Arreglos de bugs y cosas varias
Free

Spikes (version nueva) 0.1

Version: 0.1.0about 2 years ago
Ha vuelto, esta version es bastante preliminar, no tiene nada, le falta menu, musica... Solo es pa testear las armas y el gameplay en general asi que aqui pongo novedades: - Sprites y animaciones mucho mas pulidas y a 60 fps (el anterior iba a 30) - Movilidad extendida (ahora puedes rodar como el dark souls) - 10 armas nuevas pulidas cada una con una característica única - Mejoras pasivas con niveles (no hay muchas todavía) - Diana para probar cuanto daño hacen las armas - El primer boss del modo historia para probar todas las mecánicas :) - Lore (en esta version no hay referencias al lore pero ya lo mostraré en el futuro) Nos vemos dentro de un año cuando acabé el primer acto con 3 jefes y un jefe tocho y difícil xd

Spikes es un shooter 2D en el que controlas a unos cactus con la motivación de acabar con unos robots. Hasta ahora el único modo disponible es el modo torre donde vas ascendiendo en una torre llena de sorpresas inesperadas

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Controles:

WASD --> Moverse

Click izquierdo --> seleccionar/disparar

Click derecho --> comprar objeto

Rueda del ratón --> cambiar de arma



all-ages
Cartoon Violence
Mild Fantasy Violence
Animated Bloodshed
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