views
13

Comments (1)

What do you think?

Нормально

Название игры: Заебался (Tired of It)
Онлайн голосование по проектам тут <- click
BY Null-X & Rusik
Описание игры:
"Заебался" - это интерактивная игра, исследующая тему усталости от повседневной жизни и глубоких размышлений о самооценке, связи с окружающими и смысле существования. Игроки погружаются в мир, где каждая задача и выбор создают нагрузку на персонажа, вынуждая его сталкиваться со своими мыслями и эмоциями.

Сценарий
Начало игры
Игра начинается с того, что главный герой, Максим, просыпается в своем однообразном будущем, где сериалы, игры и работа сжирают его энергию. В первое утро игрок получает задачу - выбрать, как он хочет начать свой день: через работу, спорт или встречу с друзьями. Это решение влияет на его настроение и уровень усталости.

Глава 1: Рутинные задания
Максим ожидает изнурительный день. Игрок должен выполнять различные действия, такие как:
- Подготовка к работе
- Выполнение рутинных заданий (без особого воодушевления)
- Общение с коллегами, которое ощущается как бремя

Каждый выбор приносит определенные баллы усталости. Игрок понимает, что даже простое действие, вроде общения, становится сложным.

Глава 2: Конфликты
На работе появляются конфликты с коллегами и клиентами. Игрок должен выбрать, как реагировать на напряженные ситуации:
- Игнорировать
- Вступить в спор
- Найти компромисс

Выборы игрока влияют на эмоциональное состояние Максима и его физическую усталость. Например, спор может временно облегчить напряжение, но увеличивает усталость.

Глава 3: Личное время
Максим возвращается домой и сталкивается с вопросами о том, как провести свободное время. Игрок выбирает, как провести вечер:
- Посмотреть сериал
- Прогуляться
- Заняться творчеством

Кажкое действие несет разные последствия: просмотр сериалов может быть расслабляющим, но также приводит к прокрастинации.

Глава 4: Рефлексия
В этой главе Максим задумывается о своей жизни. Он встречает старого друга, который помогает ему увидеть ситуацию под другим углом. Игрок может выбирать, как говорить с другом:
- Исповедоваться
- Игнорировать
- Делать вид, что все в порядке

Выборы в этой главе влияют на финал игры.

Игра завершается выводами для Максима. В зависимости от выборов игрока, возможны разные концовки: от принятия изменений в жизни до принятия решения о смене карьеры.

---

Game Title: Tired of It

Game Description:
"Tired of It" is an interactive game exploring the theme of exhaustion from everyday life and deep reflections on self-worth, connections with others, and the meaning of existence. Players dive into a world where every task and choice creates a burden on the character, forcing them to confront their thoughts and emotions.

Gameplay Scenario

Beginning of the Game
The game opens with the main character, Max, waking up in his monotonous future, where TV shows, games, and work consume his energy. In the first morning, players are presented with a choice on how to start their day: work, exercise, or meet friends. This decision impacts his mood and level of fatigue.

Chapter 1: Routine Tasks
Max faces an exhausting day ahead. Players must perform various actions, such as:
- Getting ready for work
- Completing mundane tasks (with little enthusiasm)
- Socializing with colleagues, which feels burdensome

Each choice incurs fatigue points. Players realize that even simple actions, like talking, become challenging.

Chapter 2: Conflicts

At work, conflicts arise with colleagues and clients. Players must choose how to respond to tense situations:
- Ignore them
- Engage in an argument
- Find a compromise

Players' selections affect Max's emotional state and physical fatigue. For instance, arguing might temporarily relieve tension but increases overall tiredness.

Chapter 3: Personal Time

Max returns home and faces questions about how to spend his free time. Players choose how to spend the evening:
- Watch a TV show
- Go for a walk
- Engage in creative activities

Each action brings different consequences; watching shows can be relaxing but might lead to procrastination.

Chapter 4: Reflection

In this chapter, Max contemplates his life. He meets an old friend who helps him see his situation from a different perspective. Players can choose how to interact with the friend:
- Confess feelings
- Ignore the reality
- Pretend everything is fine

Choices in this chapter influence the game's ending.

Conclusion

The game concludes with Max’s revelations. Depending on the player's choices, there are multiple endings ranging from accepting changes in life to deciding on a career shift.

---
The bright side of the Internet, but is it real?
In any case, guitarists live here and sing cool songs
The name comes from a complex story about tired of it all.
There are a lot of people here and we weigh in our own way.
So welcome to our home, you are welcome!

#action #other #fangame



all-ages
Nothing has been posted to this project page yet. Check back later!