Comments (23)
o jogo é bem feito, só que o game do passaro tá bem difícil de ganhar a moeda, porém eu sei que o flappy bird era assim,
mas o jogo em sí em muito legal, parabéns
A ideia do jogo é incrível, gostei de como os jogos são debloqueados conforme tu joga, quero muito ver uma versão completa desse jogo, com mais mini-games e tudo mais, merecido demais ganhar a Jam.
O som e a arte estão excelentes, a ideia é sensacional, não consegui de maneira nenhuma pular pelo pterodactyl que ficava mais acima, só acho que talvez você tenha feito remakes.
Genial a ideia de fazer uma coletânea de jogos para abordar o tema. Os gráficos ficaram muito bem adaptados e foi bem divertido tentar fazer a pontuação para conseguir as moedas para jogar o próximo jogo. Eu não consegui moedas suficientes pra jogar o space shooter na primeira tentativa mas depois vou conseguir . No jogo do dinossauro acho q a gravidade estava um pouco alta, mas ficou bem legal.
achei bem legal !
Where Is Kitsu é o projeto vencedor da 4ª edição da None Jam, uma Game Jam com duração de 7 dias.
Este projeto é composto por três mini-jogos (Flappy Mush, Dino Mush e Mush Invader), nos quais, Kitsu, um cogumelo, torna-se o protagonista de cada um deles!
-------------------------------Informações Importantes-------------------------
Controles:
Room Inicial:
-Enter/Espaço para avançar;
Menu:
-Setas para navegar;
-Enter/Espaço para selecionar;
Flappy Mush:
-Mouse1 para saltar;
Dino Mush:
-Arrow UP/ Espaço para saltar;
-Arrow DOWN para baixar;
Mush Invader:
-Arrow LEFT para a esquerda;
-Arrow DOWN para a direita;
-Espaço para atirar;
-----------------------------Informações adicionais:---------------------------
Sistema de moedas:
Não existe moedas acumuláveis dentro do próprio mini-jogo, apenas conta o melhor score.
Para quem tenha dificuldades em ganhar moedas, prima f4. De seguida, entre no mini-jogo "Flappy Mush", e saia. (Deverá ter mais 3 moedas, o necessário para jogar qualquer mini-jogo).
Para evitar bugs, é recomendável que após morrer e ter feito um x score, volte para o menu ao invés de recomeçar o jogo e só depois sair.
Créditos:
-Ideia Original de: Diogo Frazão;
-Programação: Diogo Frazão;
-Game Art: Diogo Frazão;
-Game Design: Diogo Frazão;
Agradecimentos especiais:
-Alguns assets foram retirados do itch.io, e alguns sons do opengameart.org, pelo que, o devido crédito é dos mesmos;
-ThEndGuy pelo grande auxílio em Music Design.
-----------------------Informações sobre o futuro do jogo:--------------------
-Por agora não estão planeadas futuras atualizações no jogo, pelo que, o mesmo irá continuar na versão 1.0.0;
-Qualquer mudança relativa ao jogo, antes de entrar em vigor, será indicada aqui, na página do mesmo;
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