Game
Blucraft: Recreate
13 days ago

0.3.0 Update (Обнова подьехала)


Незначительное

  • Сменён номер версии в главном меню

  • Сменён номер версии на заголовке окна


Нововведения

  • Вор был добавлен в меню Экстра

  • В мини-игре Сломай руды теперь рандомны кирки

  • Добавлены фоновые объекты счётчикам

  • Добавлены визуальные эффекты тем объектам которые их не имели

  • Добавлены значки некоторым счётчикам

  • Добавлены полосы здоровья в мини-игре "Бой"

  • Теперь если вы попытаетесь играть с пустым ником и/или именем, игра предупредит вас об этом, однако вы всё равно сможете начать игру

  • Добавлена возможность включить "анонс"-ходьбу

  • Добавлена классический вид диалогового окна с просьбой прочитать правила при нажатии кнопки сетевой игры, более приближенный к оригиналу в видео (в настройках можно выбрать какой будет отображаться, по умолчанию классический выключен)

  • Возможно выбрать альтернативный экран создания мира в настройках (также в настройках, по умолчанию будет стоять классический (этот экран появлялся в видео о том как создавался Blucraft [1]))

  • Выброшенные вещи теперь всплывают, пока находятся в воде (т.е добавлена физика воды)


Изменения

  • Слегка изменена заставка

  • Переработаны визуальные эффекты

  • Изменено отображение урона у Зомби

  • Изменены показатели урона некоторым атакам в мини-игре "Бой"

  • Кнопки просмотра демо-концовок и сброса сохранений перемещены

  • Ускорена анимация сплешей

  • После сюжетного возрождения, время сбрасывается на день

  • Добавлены эффекты от нажатия некоторым обьектам

  • При заходе в дом, вы теперь появляется возле двери

  • После побеждения Херобрина, дом больше не взлетает

  • Сменён фон в настройках

  • Игра теперь сохраняет немного больше параметров

  • Теперь в меню выбора имени можно подтверждать нажатием на клавишу "Enter"

  • Теперь изменить введённое вами имя можно в любой момент не выходя из игры

  • Теперь скрыть интерфейсные кнопки появляющиеся при нажатии на кнопку "М" (Меню), можно скрыть повторным нажатием, а не только нажатием на крестик


Дескриптизация

  • Теперь не обязательно при первой встрече с Деном соглашаться о походе в шахту, чтобы зайти в неё

  • Проработаны варианты событий, если Ден подберёт лежащее на земле железо, которое не было выкинуто игроком

  • В шахту теперь можно чаще зайти (Не помню на самом деле, но вроде так)

  • Уменьшена скриптованность диалога Дена о первом сюжетном светящем обсидиане (Не помню на самом деле, но вроде так)

  • Частично изменён код для будущих изменений

С данного обновления, я постараюсь чтобы этот раздел появлялся в следующих объявлениях, изначально движения в этом направлении должно было быть больше


Доработка

  • Увеличена сила прыжка (тем самым, игру с нестандартными видами ходьбы теперь можно пройти)

  • Теперь с Зомби будет именно выпадать гнилая плоть, а не перемещать сразу вам в инвентарь

  • С Утопленника тоже теперь выпадает гнилая плоть, а не сразу перемещается в инвентарь

  • После добычи дерева оно теперь выпадет как предмет, а не сразу переместится в инвентарь

  • Броня отображается при включённой бета-ходьбе

  • Во время сюжетной смерти, больше нельзя выбрасывать вещи, открывать меню, а также у вас больше не будет тратиться еда, восстанавливается здоровье и идти цикл дня-ночи

  • Добавлено отображение урона Китаику

  • Добавлено отображение урона Клону

  • Добавлено отображение урона Игроку там, где он может его получить

  • Когда вы садитесь на стул, он больше не перемещается

  • Добавлен Херобрин в момент сюжетной смерти

  • Теперь если вы сядете на стул с надетой броней, это будет отображаться


Исправления

  • Исправлено отображение урона на игроке

  • При первом появлении Херобрина, он больше не может появится в воздухе

  • При включённой бета-ходьбе у вас больше не будет постоянно проигрывается анимация ходьбы

  • После сюжетного возрождения эффект голода теперь снимается

  • Исправлено отображение урона на Утопленнике

  • Кнопка крафта предметов перемещена на 1 пиксель вверх

  • Исправлена ошибка с пропуском заставки

  • Фон в главном меню был перемещён на 1 пиксель верх

  • Исправлены диалоги если Ден подберёт железо, которое не было выкинуто игроком

  • Исправлен баг с разговором Дена, когда вы надевайте броню



0 comments

Loading...

Next up

Just a Glowing Obsidian

Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity

Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday

Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).

An infected room from the second part of Cybel ! Are you up for some cleansing?

Levels' maps.

Made my first ever animation.

Cash Banooca

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)

I did this on my 3DS ^^ #Kirby