ENG- Halloween is over, main menu now just shows the game current version again,
- Some visual/sprite fixes.
Patch for demo version will be published a bit later.
Just a reminder: today and tomorrow are the last days of the week-discount on The Void v2.2.
Tomorrow evening, the price tag will return back to 1,88$, og game price tag.
RUS-Хеллоуин прошёл, в главном меню снова указывается просто текущая версия игры,
-Некоторое исправление визуала/спрайтов.
Патч на демо версию будет выложен чуть позже.
Напоминаю: сегодня и завтра последние дни недельной скидки на The Void v2.2.
Завтра вечером ценник вернётся к оригинальному, 175 рублей.
https://boosty.to/dbghostly/posts/5b58e824-16d3-4757-8952-1b938b03f001?share=post_link
Next up
imagine developer of very first FNaF multiplayer fan game you ever heard will follow you and ur current main WIP game (13.08.2024, ≈4:18 after all i count those 2 notifications like a global achievement for my whole account lol)
Я только сейчас увидел, что у меня уже больше 10 фолловеров, да и я в GameJolt уже 2 года, воу. I just now saw that I already have more than 10 followers, and I've been in GameJolt for 2 years, wow.
Так как я серьёзный, жёсткий геймдев, вышла 0.1.0 версия моей новой игры - AMONGASIK! Первая версия, так что контента мало. В будущем будет больше. Что ж, наслаждайтесь этим треш-угаром! (Чтобы не скучали, скажу, что есть 4 пасхалки.)
GOD F---ING DAMNIT, KRIS
🚪 30.10.2024. (perhaps)
Did you know that today is #InternationalJazzDay? 🎷😎
No? 😯 Well, we couldn't pass up this date!
And what better to celebrate this day than #Pecaminosa #OST? 🎷
Let us know what you think about it and have a great weekend!
Check out this scifi scene by Jason Kwak!
https://www.artstation.com/artwork/681R05
#3dart #npbr #scifi #cyberpunk #environment #office #computers
So here's the first of the zodiac signs i will make for the next weeks.
The Darkside Detective: A Fumble in the Dark is out TODAY! 🖱️Advanced pointing, clicking action 🖨️Very funny words! Loads of them! 👻6 sarcastic, spectral cases to solve
0 comments