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Delta Warriors: Shining With Hope

25 days ago

Atualização 2.3.0!!!!


Nova atualização amigos mios, e o sistema agora indo pra versão 2.3.0!

E então, oque tem de novo no sistema?


  • Agora Humanos também podem usar magia como Monstros, podendo alternar entre caminhos, da mesma forma que Monstros, mas inicialmente podem começar escolhendo apenas um caminho para começar no nível 1 e não podem aprender mais de 3 caminhos no total. Humanos não podem ter usar magia se o modificador de Magia for igual ou menor que 0.

  • Dado essa mudança de Humanos também poderem usar magias como Monstros, a parte que explica o funcionamento das magias, aquela coisa de quando subir de nível e etc, agora está no tópico de magias do livro e não na raça Monstro.

  • Também pela mudança em Humanos poderem usar magias, o PP inicial de Humanos foi alterado de 5 + Mod de AG para 7 + Mod de AG.

  • Agora a Alma Determinação, de Humanos, não fica mais CANSADO ao permanecer de pé com 1 de PV quando o PV chegar a zero, e envez disso recebe vantagem no ataque pelos próximos 3 turnos.

  • A armadura inicial Fone de Ouvido de Gatinho foi alterada, agora ela tem DF 1 envez de 0 visto que uma armadura ter 0 de DF é igual que não equipar armadura. Mas agora, em desvantagem por ser um item inicial, ela tem 15% de ser desequipada por acidente toda vez que atacar.

  • Mudança nas armas: agora se você não tiver uma arma equipada você não pode atacar, apenas pode realizar um ataque desarmado se seu Mod de AT for igual ou maior que 3, roda o teste apenas com o Mod de AT e o dano é 5 + Mod de AT, sem aumento de dano por nível.

  • Cura do item Curativo, nos Itens Gerais, foi alterada de 2 para 3.

  • Cura do item Sanduiche Ligeiro, nos Itens Gerais, foi alterada de 4 para 3, e o bônus no DS foi alterado de +2 para +3, além de agora especificar que o bônus dura 15 minutos EM ROLEPLAY.

  • Foi removida aquela parte nas almas humanas que fala quando a habilidade é ativada. Essas habilidades são sempre ativas, você simplesmente não vai usar a habilidade de AGIR se estiver em uma rota genocida, ou vai, porque não poderia?

  • Foi removida a parte de dicas para o mestre no tópico de guia. Se é para ter só dicas inúteis então é melhor nem ter.

  • Agora a magia Sleep Mist deixa todos os inimigos não cansados com +15% de CANSADO em vez de +5%, além de remover todos os inimigos 100% CANSADOS da batalha.

  • Agora no caminho de magias Rude a magia Rude Buster recebe +4 de dano até o nivel 5 e depois disso até o nível 9 ela recebe +5 de dano (antes ela recebia +4 de dano até o nível 9).

  • Foi adicionado um novo elemento: Corrosão.

  • A capa do livro deu uma leve melhorada :)

  • As fichas de jogador e inimigo foram atualizadas, agora estão mais bunitinhas (mesmo que estejam meio tornas :P ) e tem mais espaço para habilidades, magias, ataques e os agir dos inimigos. Também agora vai ter uma versão de cada ficha com fundo branco e letras pretas em formato de imagem .png perfeita para ser imprimida caso queiram imprimir a ficha :)

  • Ouve uma mudança significativa na formatação do livro, basta dar uma olhada por cima para perceber qual é.

  • Eu estava lançando novas versões grandes como x.x.1 porque? elas começam no zero, como esta, 2.3.0. As vezes faço burrices.


Uma "triste" noticia...

Bom, não sei se é tão triste assim, mas eu resolvi retirar o download do sistema original aqui da página. O motivo é que esse sistema antigo simplesmente não vai mais ser terminado, nem vale a pena :v


Bom, é isso amigos, espero de verdade que gostem de como ficou a nova versão :)



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(as betas 0.5.1 e 0.5.2 foram atualizadas antes que eu podesse fazer este post)

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FINALMENTE COMPLETO!

100% PRONTO!

DELTA WARRIORS RPG FINALMENTE ESTÁ PRONTO YAAAAAAAYYYYY