

Através de Rita Consuelo, você explora uma loja de flores abandonada que anteriormente pertencia à sua mãe, com o objetivo de coletar a muda perfeita de uma flor específica: A Rainha Da Noite.
Você cresceu correndo por este lugar, você deveria reconhecer o layout... Mas as paredes agora se extendem até um misterioso Espaço Vazio, com novos cômodos que parecem acabar nunca e flores infinitas se espalhando por todo lado.
Agora você deve ir a fundo nisso e descobrir o que está acontecendo no interior da Floricultura Consuelo, ajudando os clientes perdidos que você encontra no caminho, passando sorrateiramente por entidades nascidas das flores e se necessário, lutando pra chegar na raíz do problema: Seja lá o que foi que sua mãe causou que agora cabe à você consertar...

- Tudo o que você está vendo aqui está sujeito a mudanças.
Este jogo está sendo desenvolvido como meu próximo projeto principal, com o meu primeiro projeto principal CELLRIFT: Virada Cintilante previsto pra lançar no final de 2026.

EXPLORAÇÃO
Explorar a aparentemente infinita Floricultura Consuelo é o foco da sua jornada.
Quando Rita se concentrar em um Espaço Vazio, ela será capaz de criar uma margarida do nada. Essas margaridas podem ser usadas como plataformas para pular e também serão essenciais na solução de puzzles.
Essa mecânica também terá uma árvore de habilidades, onde você pode fazer upgrades para desbloquear coisas como mais durabilidade, entre outras.


Apelidadas de Margariscas, colocar uma próxima de criaturas te perseguindo irá atrair e distraí-las temporariamente, permitindo que Rita saia de uma situação perigosa sem precisar lutar. 
AJUDANDO O PRÓXIMO
Os Fregueses Estagnados perambulam eternamente pela Floricultura Consuelo.

Presos na floricultura, perdidos para sempre nos problemas que tinham antes de entrar. Seus conflitos moldam a área em que estão, com cada freguês tendo seu próprio motivo de estar aqui comprando flores.
Ajuda-los será essencial para adquirir informações sobre o que está acontecendo e libertá-los da natureza estagnante da Consuelo.
Você usará seu Diário para acompanhar cada Freguês Estagnado e suas necessidades, coletando informações para descobrir o que realmente esta mantendo-os aqui.

Muitas mecanicas, locais e coisinhas planejadas pra isso.
Sempre que eu tiver burn out de trabalhar no meu primeiro projeto principal, eu vou voltar nesse pra progredir um pouco.
Aqui estão algumas coisas planejadas pro futuro:
Uma demo jogável incluindo a primeira área explorável: O Orquidário. (que pode ser visto em quase todas as imagens que você viu até agora)
Previsto pra incluir a introdução à história, o tutorial e eventualmente, um gostinho de como será o sistema de combate no jogo completo.
Apesar desse jogo não ter capítulos, o objetivo final é que essa demo seja um tipo de "o primeiro capítulo é de graça!": O primeiro ato da história será grátis e você poderá jogar por ele todo na demo, e você precisará comprar a versão completa do jogo pra terminar a história e explorar outros locais além do Orquidário.
Do segundo ato pra frente, distrair criaturas com uma Margarisca não será o bastante...
Você receberá A Tesoura, uma espada que lhe ajudará quando fugir não for uma opção; Além de abrir caminho cortando os ramos de Rainha Da Noite bloqueando seu caminho.
Para auxiliar em combate e exploração, haverão certas Flores de Habilidade para coletar e equipar em um Buquê de 5 slots.
12 Flores de Habilidade diferentes estão planejadas, com muitas combinações diferentes entre elas.
A ideia é adicionar mais variedade na gameplay te dando a escolha de customizar o arranjo do seu Buquê de um jeito que combine com seu estilo de jogar.
Aqui um exemplo de uma Habilidade que pode receber:
"Amaranto - Renascimento:
Ao invés de morrer, você imediatamente retorna com (1) coração extra.
(Acumula até 3)
(Murcha após uso)"Se há 3 equipadas em seu Buquê, você retorna com 3 corações.
Para ficar de olho nas atualizações e acompanhar o progresso do desenvolvimento:
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Trilha Sonora por VersusVince





























