Game
DoDonPoivron
9 years ago

Build 0.4.0 : Le son est là !


De la musiques et des sons !

Ca faisait longtemps depuis le dernier build. Le temps de faire une p’tite pause pour ne pas faire d’overdose, et de laisser le temps au compositeur, Robin Freville (vous pouvez d’ailleurs trouvez les noms de tout ceux ayant participé au jeu dans les Crédits) de composer l’habillage sonore de ce que nous avons actuellement. Le principe de vague avance, il faut maintenant que le Game Designer m’envoie toutes les données des vagues pour que je puisse faire bouger ces poulets et aubergines correctement.
Les deux balles spéciales ont maintenant des effets, la graines glacée ralentis les ennemis, et la balle de feu explose sur un ennemis, occasionnant de gros dégats tout en créant 4 graines.

N’hésitez pas à laisser un commentaire si vous avez rencontré un bug ou si vous avez une suggestion pour le jeu :) On se rapproche de la fin !



0 comments

Loading...

Next up

We are under attack!

Heya! I wanted to show some gameplay progress i made so far. I hope you like it ^^

In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.

In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.

A sneak peek at the new OST, can you guess what this song will be used for? 🤔

ooh yes..

Among us_into Madness

Art made for my friend @ungerbibs . Much love for this <3

I hate that stupid cupcake.

(New FNAF Friday show this week) (was sick for the last few days, sorry)