Game
Crab VS Balloons



2 years ago

C'est la sortie du jeu : 🦀Crab VS Balloons🎈!

Donc comme promis, voici le devlog sur la version Scratch.


Bonjour à tous, 

C’est aujourd’hui ! 🦀Crab VS Balloons🎈 est sortit au grand jour ! Et comme promis, voici le Devlog sur la version Scratch de ce jeu.

Avant de commencer ces anecdotes sur la version Scratch, parlons d’abord du Remake:

Ce remake était prévu depuis longtemps, bien avant l’idée de refaire tous mes jeux Scratch.

Cette ancienne version devait comporter plusieurs éléments, qui finalement n’allaient pas avec l’idée de ce jeu et de son Lore.

Je la développais avant même d’avoir commencé Client Christy, et avait de bons éléments, mais qui finalement ne me plaisais plus et sera annulée avant même d’être annoncée.

Elle lèguera quand même les différentes couleurs du crabe, les bulles, et le design de l’interface.

Vous vous en douterez ce jeu aura survécu quand j’ai voulu refaire tous mes projets Scratch, et cette version finale me convient parfaitement.

Passons maintenant aux anecdotes sur la version Scratch et aux ajouts que j’ai réalisé à ce remake:

Pour résumé, la version Scratch avait un gameplay similaire, mais qui diffèrent sur certains points :

  • Il n’y avait pas de Game Over et la partie s’arrêtait quand le score atteint 20 points.

  • Au bout d’un certains nombres de points, le décor changeait parmi 3 différents.

Cette façon de jouer ne me plaisais guère. J’ai donc changé et ajouté différentes choses :

  • On éclate maintenant un maximum de ballons à l’infini, si on évite le Game Over.

  • Une barre de vie, qui diminue, si on n’éclate pas certains ballons, et, si elle se vide entièrement, lance donc un Game Over.

  • Le ballon rouge qui permet de récupérer de la vie, car je trouvais les parties de jeux trop difficiles.

  • 3 autres couleurs pour le crabe, hormis le rouge (qui y était déjà de base).

  • Des options utiles, dont ; un mode daltonien (pour mieux reconnaître les ballons à éclater), une traduction Anglais-Français, … etc.

  • Un tutoriel améliorant la compréhension du gameplay.

  • Un décor complètement remodelé à partir d’un vrai décor présent sur Scratch.

  • Et tout élément qui fait un jeu lambda (sauvegarde, logo, …).

Pour conclure, j’ai beaucoup apprécié développer ce jeu, et j’espère que ce jeu et ses anecdotes vous seront appréciables.

Passez une bonne journée,
Bisous💖



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Pour ceux qui se demanderaient comment avance Pong pong:

Aujourd'hui,

1. J'ai créé une nouvelle bannière visible sur Gamejolt et itch.io !

2. De plus, j'ai aussi créé une image de couverture pour mon twitter : https://twitter.com/Lazerman810.

C'était tout pour aujourd'hui. Bisous.

Pour commencer à reprendre mon activité, j'ai créé des alternatives de mon logo, qui servira de background et de bannière. Les deux sont visibles sur itch.io et seulement la bannière sur Gamejolt. C'était tout pour aujourd'hui 😘.

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.

Shuiro Haname. #Commission

Commission for @ShuHaname

Call it 'wrong turn'!🚫 The feeling of running into a house with only one exit🚪, and being doomed to die. #pixelart #pixelartist #pixelartwork #art #pixel #indiegame #IndieGameDev #indieartist

I worked so hard to get all four of them to the end safely, but then...

If you have more of an acquired taste, the restaurants in Niravasi have you covered! Maybe skip the salad bar, though.

brung back my old oc plus a new one

...they don`t have names yet tho

Explosive domino effect