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Résumé
Dans ce jeu, vous incarnez un crabe dont il a pour mission de protéger son océan des ballons qui envahissent ce milieu d'habitat.
Grâce à ses puissantes pinces, votre crabe peut éclater les ballons ennemis, ce qui fera augmenter votre score.
Cependant, si certains ballons ne sont pas éclatés, votre crabe verra sa vie diminuer et son océan pollué par le même biais.
Par ailleurs, certains ballons seront plus bénéfiques que défavorables (*voir le tutoriel).
Pour résumer, votre but sera d'éclater le plus de ballons possibles, avant que votre vie ne tombe à zéro, afin d'obtenir le meilleur record possible.
Fonctionnalités
Le meilleur record est sauvegardé sur le PC utilisé.
Choix de la couleur du crabe, parmi 4 couleurs.
Un mode d'accessibilité pour les daltoniens est disponible (*Mode forme dans les options).
Contrôles personnalisables (*clavier).
Jouable à la manette.
Audio réglable.
Les bulles peuvent être désactivées dans les options, pour de meilleures performances.
Deux langues disponibles : Anglais et Français.
Activation ou désactivation du mode plein écran dans les options ou directement avec
F11
.
Tutoriel
Partie 1 : Crabe
Est l'avatar du joueur.
Se déplace de
gauche
àdroite
.Éclate les ballons.
Possède 12 points de vie.
Son regard est fixé vers le ballon le plus proche.
Peut être choisit parmi 4 couleurs différentes (*options).
Partie 2 : Ballons
Se différencient parmi 4 couleurs (*mode daltonien disponible).
Chaque ballon possède des caractéristiques uniques, dont :
un bonus s'il est éclaté, ou à l'inverse, un malus ;
un taux d'apparition.
Leur vitesse de chute augmente selon le score atteint.
A. Bleu / croix :
Bonus : +2 au score.
Malus : -2 points de vie.
Taux d'apparition : 50%.
B. Jaune / triangle :
Bonus : +5 au score.
Malus : -1 point de vie.
Taux d'apparition : 30%.
C. Violet / carré :
Bonus : +10 au score.
Malus : aucuns.
Taux d'apparition : 15%.
D. Rouge / cercle :
Bonus : +2 points de vie.
Malus : aucuns.
Taux d'apparition : 5%.
Crédits
Concepteur du jeu : Lazer-man
Programmes : Lazer-man
Conception visuelle :
Lazer-man
Conception sonore :
OST :
Main Theme : Lazer-man
Menu : Lazer-man
Shader : Panner2D par Lazer-man
Polices d'écritures :
Moteur du jeu : Godot Engine
Traduction : DeepL
Scratch est un projet de la Scratch Foundation, en collaboration avec le groupe Lifelong Kindergarten du MIT Media Lab. Il est disponible gratuitement à l'adresse https://scratch.mit.edu.
Garantit sans virus
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