! Changelog !
Avant 14/06/2015 - Version (0.0)
- Mise en place des pages “Attention”, “Choix des langues” / “Menu”, “information”, “défis”, “choix des persos”, “option” / “Choix des levels” “Lvl 1”. 
- Construction de tous les algorithmes. 
- Création d’un score sur le site ! ( remerciement à Minidream) 
- Correction d’un nombre infini de bugs ! 
- Création du Level 1 fini 
14/06/2015 - Version (0.0)
- La scène des défis est maintenant intégrée avec celle du choix des persos pour une meilleur optimisation et un design plus clean. 
- Choix du perso possible seulement si le défis est réussi. 
- Optimisation des algorithmes. 
- Modification du perso “creeper” par “link” pour plus de diversité 
15/06/2015 - Version (0.5)
- Nom de la version 0.5 car le jeu est bientôt stable et complet pour pouvoir y jouer, réaliser les défis, et s’amuser, sans rencontrer de gros bug empéchant le plaisir de jouer au level 1 pour le moment ! 
- Ajout réel de la langue anglais aussi bien dans les levels que dans l’explication des défis ! 
- Ajout du bouton pour accéder aux news 
- Modification du choix de la langue bien plus clean et esthétique 
15/06/2015 - Version (0.6)
- Tout premier ajout d’une barre permettant de suivre le chemin parcouru pour un meilleur gameplay 
- Correction de quelques bugs 
19/06/2015 - Version (0.7)
- Le score effectué ne s’écrira que si il est supérieur au précédent, permettant d’éviter de flooder la barre de score de gamejolt 
27/07/2015 - Version (0.8)
- Ajout d’une musique simple pour rendre plus joyeux le jeu, en attendant de pouvoir gérer plusieurs musique 
- Simplification d’un bon nombre de lignes de code grace à la mise à jour du logiciel GDevelop 
- Ajout de la scène “tuto” obligatoire simplement pour la première fois où le jeu est essayé 
- Modification de la scène “attention” qui prévient l’utilisateur de l’état actuel du jeu 
01/08/2015 - Version (0.9)
- Modification de la scène “choix des perso” : L’emplacement des perso, défis ont été totalement revus pour un affichage bien plus spacieux. Maintenant les variables de chaque défis, une fois atteintes, ne s’incrémentent plus, laissant place à des objectifs plus clair et plus précie. 
- Supression de la scène “sélection de level” car le jeu n’aura qu’un seul niveau composé de plusieurs étages ( = plusieurs niveaux dans le même niveau ) 
3/09/2015 - Version (0.95)
- Rotation des icones lorsque la souris est dessus ( quand vous êtes au menu pour une meilleur visibilité ) 
- Un peu d’amélioration dans le code pour une meilleur fluidité, le jeu reste assez lent voir même une création de légé tremblement lors de la partie sur des vieux pc. ( améliorez votre matériel, j’y peux rien après ! ;) ) 
! A venir !
Date inconu - Version ( inconu )
- Tous les niveaux seront à la suite sur le même parcours pour éviter de remplir le jeu d’information. 
- Création de checkpoint ainsi obligatoire à chaque passage au niveau suivant pour ne pas rendre le jeu non plus injouable. 





















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