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He vuelto a desarrollar Grim Knight y estos son los avances: mejoras en la IA de los enemigos y un nuevo enemigo; el cuervo.
I've been back to developing Grim Knight, and here are the updates: enemy AI improvements and a new enemy: the raven.
Luchando cada día por ser este bro #calisthenics
ta bonito la pared con... espera... QUE MIERDA!
He rediseñado el nivel que estaré usando para el gameplay y así se vería con todos los elementos y el enemigo nuevo.
I've redesigned the level I'll be using for gameplay and this is what it would look like with all the level elements and the new enemy.
I have added attack and damage mechanics.
He añadido mecanicas de Ataque y daño.
He hecho las animaciones para el jefe final del juego (quedaron GOD)
I've made the animations for the final boss of the game
New PFP














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