День 1:
Ты начинаешь создавать Лунтика X. Берёшь спрайты Лунтика с интернета. Декорации, и саундтреки. И начинаешь придумывать сюжет.
День 2:
Сюжет твоего Лунтика X готова. И ты приступаешь делать игру на движке Clickteam fusion 2.5
День 5:
Ты выкладываешь свою готовую игру. И начинается полный актив. По твоей игре начинают делать геймплеи, прохождении. И так далее
День 7:
Ты становишься знаменитым русским геймджолтером. И тут несколько разработчиков хотят сотрудничеть с тобой, и вместе создавать игры по Лунтику X. И ты с ними согласился
День 10:
Ты с разрабами выпускаешь 2 игр по Лунтику X и они становятся тоже популярными. Но ты учтил 1 нюанс что у твоей игры могут оказаться хейтеры. И баги в игре
День 20:
Ты находишь тестеров и попросил затестить твои новые проекты по Лунтику X. Если экспериментальный тестер по играм находит хоть 1 баг. Ты отправляешь разработчикам что бы они исправили его
День 30:
У тебя 10 игр по Лунтику X и ты по тихонько становишься легендой комьюнити Лунтика X
1 год:
Твои проекты стали больше обновляться и выходить патчи о исправлении багов и добавлении нового контента. У тебя 50+ разработчиков и более 120 тестеров геймплеев по Лунтикам X
5 лет:
Ты теряешь 69 разрабов и 30 тестеров. Но ты всё равно продолжаешь делать качественные игры по Лунтикам X и доить их со всеми разработчиками
10 лет:
Тебе приходит сообщение что все твои игры по Лунтикам X снесли их к хуям собачим. Потому что ты нарушал авторские права студии мельница, и не упоминал их в дисклеймерах когда ты делал 1444 игр по Лунтику X. И обновлял их дохуя раз
Ты становишься легендой которые делал хоррор игры «Лунтик X» но мёртвой потому что в случаи с санкциями и с блокировками ты исчез из геймджолта бесследно когда ркн заблокировал геймджолт в России нахуй










3 comments