Next up
Добавил первые скрины, чтобы не так скучно было
С радостью сообщаю, что первая половина новеллы уже дописана и будет выложена завтра-послезавтра. Здесь вам надо будет бродить по лесу и искать секреты, либо можете сразу пройти до "финиша" и получить плохую концовку. Вроде нормально получается.
Лидия была второй куклой, которую я смоделировал. Из основной четвёрки её создание было самым лёгким.
Валерьян был третьим по счёту. Его я делал уже побыстрее, да ещё и на запись на канал игры. Изначально у него планировались усы, но я их оставил только Кочергину.
"Вы не злодей, вам нужна помощь. Но помочь, в первую очередь, вы должны себе сами." — Mr. Palt
Видео с черновым геймплеем игры. По сути, отражение прогресса на данный момент. Пока ещё присутствуют баги, которые предстоит исправить.
Вышла alpha версия "SDoA: decimated mind". Напоминаю, что это экспериментальный проект. А выкладываю недоделанную версию просто, чтобы вы дали свою оценку наработкам игры. Это примерно половина всей игры.
Код получается довольно простой (я бы даже сказал примитивный). Делать простенькую новеллу даже с передвижением не столько сложно, сколько запарно (по коду видно, думаю). Сейчас сделано чуть меньше трети, так что эту игру не надо будет особо долго ждать.
Процесс создания Кочергина. Это первый персонаж, которого я начал делать для второй части. За основу головы я взял стандартную модель от M-1a и начал экспериментировать.













4 comments