Game
SDoA 0: decimated mind





2 years ago

Добавил первые скрины, чтобы не так скучно было




0 comments

Loading...

Next up

"Орест никогда не покидает комнату. Он прячется от яркого света, который вы можете активировать на короткое время - с помощью специальной кнопки на стене."

Готов первый дом для NPC.

Напоминаю, что в telegram канале - https://t.me/magnestorm - выходит больше новостей по разработке игры. Это основной источник информации, и все посты на других площадках копируются оттуда.

Новая заброшка для исследований. Так как это бывшая водонапорная башня, то стоять она будет на какой-нибудь возвышенности.

Добавил ещё управление с геймпада на уровне с Валерьяном. Остался только уровень с Орестом, и можно выпускать финальное демо.

Код получается довольно простой (я бы даже сказал примитивный). Делать простенькую новеллу даже с передвижением не столько сложно, сколько запарно (по коду видно, думаю). Сейчас сделано чуть меньше трети, так что эту игру не надо будет особо долго ждать.

Моделька музыкального аппарата – что-то вроде музыкальной шкатулки для длинных мелодий.

Захотел и решил перевести свои наработки на английский, дабы охватить побольше аудитории. Выглядит это как на картинке: к каждой строке написать перевод. Сейчас выполнено чуть больше половины перевода.

В общем, сегодня 'alpha' скорее всего не выйдет(

Полностью переделал анимации рук и в особенности анимации оружия в руках.

Пример на ПМ: перезарядка, огонь и неполная перезарядка.

Закончил работу над первой моделью здания.